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Modification de Assommer
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{{en construction}} | {{en construction|Compétences vérifiées : Envout, Moine, Rôdeur, Parangon.|Corriger les approximations que j'ai fait klk fois}} | ||
{{Sommaire à droite}} | {{Sommaire à droite}} | ||
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L'action d'assommer n'est pas traitée comme une [[interruption]] par le jeu, mais fonctionne exactement pareil. | L'action d'assommer n'est pas traitée comme une [[interruption]] par le jeu, mais fonctionne exactement pareil. | ||
: Donc ''assommer'' quelqu'un qui utilise une compétence ne déclenche pas les effets de [[Frustration] | : Donc ''assommer'' quelqu'un qui utilise une compétence ne déclenche pas les effets de [[Frustration] et le [[Mantra de concentration] de permets pas de s'en protéger. | ||
La durée de cet étourdissement est de 2 secondes | La durée de cet étourdissement est de 2 secondes pour la majorité des compétences , mais pour le [[guerrier]] la durée peut être augmenté d'une seconde grâce à des insignes. | ||
La plupart des compétences assommantes sont des compétences de [[guerrier]] et d'[[élémentaliste]]. | La plupart des compétences assommantes sont des compétences de [[guerrier]] et d'[[élémentaliste]]. | ||
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== Compétences qui assomment == | == Compétences qui assomment == | ||
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: {{el}} {{gwbbcode|Bourrasque}} | : {{el}} {{gwbbcode|Bourrasque}} | ||
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: {{el}} {{gwbbcode|Pluie de météores}} | |||
: {{el}} {{gwbbcode|Pas du dragon}} | : {{el}} {{gwbbcode|Pas du dragon}} | ||
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: {{en}} {{gwbbcode|Instabilité psychique}} assomme la cible et les adjacents si interrompt une compétence. | : {{en}} {{gwbbcode|Instabilité psychique}} assomme la cible et les adjacents si interrompt une compétence. | ||
: {{en}} {{gwbbcode|Sceau de Maladresse}} assomme la cible et les adjacents s'ils utilisent une compétence. | : {{en}} {{gwbbcode|Sceau de Maladresse}} assomme la cible et les adjacents s'ils utilisent une compétence. | ||
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: {{m}} {{gwbbcode|Bouclier du jugement}} assomme les ennemis qui attaque l'allié visé. | : {{m}} {{gwbbcode|Bouclier du jugement}} assomme les ennemis qui attaque l'allié visé. | ||
: {{m}} {{gwbbcode|Sceau du jugement}} | : {{m}} {{gwbbcode|Sceau du jugement}} | ||
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: {{r}} {{gwbbcode|Piège à pointes}} | : {{r}} {{gwbbcode|Piège à pointes}} | ||
: {{r}} {{gwbbcode|Fil de détente}} assomme les ennemis [[Infirmité|infirmes]]. | : {{r}} {{gwbbcode|Fil de détente}} assomme les ennemis [[Infirmité|infirmes]]. | ||
: {{rt}} {{gwbbcode| | : {{rt}} {{gwbbcode|}} | ||
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: {{t}} {{gwbbcode|Arme du Grand Nain}} donne à l'allié une chance d'assommer sa cible à chaque attaque. | : {{t}} {{gwbbcode|Arme du Grand Nain}} donne à l'allié une chance d'assommer sa cible à chaque attaque. | ||
: {{t}} {{gwbbcode|Gourdin d'un millier d'ours}} assomme si la cible n'est pas humaine. | : {{t}} {{gwbbcode|Gourdin d'un millier d'ours}} assomme si la cible n'est pas humaine. | ||
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== Compétences qui empêchent d'être assommé == | == Compétences qui empêchent d'être assommé == | ||
: {{el}} {{gwbbcode|Protection de stabilité}} les alliés dans la protection | : {{el}} {{gwbbcode|Protection de stabilité}} les alliés dans la protection | ||
: {{d}} {{gwbbcode|Brève stabilité}} sur vous | : {{d}} {{gwbbcode|Brève stabilité}} sur vous | ||
: {{g}} {{gwbbcode|Sceau de dolyak}} sur vous | |||
: {{g}} {{gwbbcode|Pose stable}} la prochaine attaque sur vous | |||
: {{g}} {{gwbbcode|Pose d'équilibre}} sur vous | : {{g}} {{gwbbcode|Pose d'équilibre}} sur vous | ||
: {{m}} {{gwbbcode|Ame inébranlable}} l'allié visé | : {{m}} {{gwbbcode|Ame inébranlable}} l'allié visé | ||
: {{m}} {{gwbbcode|Balancier de Balthazar}} l'allié visé | : {{m}} {{gwbbcode|Balancier de Balthazar}} l'allié visé | ||
: {{p}} {{gwbbcode|"Préparez-vous !"}} la prochaine fois sur l'allié visé | : {{p}} {{gwbbcode|"Préparez-vous !"}} la prochaine fois sur l'allié visé | ||
: {{t}} {{gwbbcode|"Ne trébuche pas !"}} les membres du groupes à portée de voix | : {{t}} {{gwbbcode|"Ne trébuche pas !"}} les membres du groupes à portée de voix | ||
: {{t}} {{gwbbcode|"Rien ne peut m'arrêter !"}} sur vous | : {{t}} {{gwbbcode|"Rien ne peut m'arrêter !"}} sur vous | ||
: {{t}} {{gwbbcode|Stabilité naine}} sur vous, uniquement si vous êtes ivres | : {{t}} {{gwbbcode|Stabilité naine}} sur vous, uniquement si vous êtes ivres | ||
== Compétences bénéficiant de l'effet d'être assommé == | == Compétences bénéficiant de l'effet d'être assommé == | ||
: {{el}} {{gwbbcode|}} | |||
: {{el}} {{gwbbcode| | |||
: {{m}} {{gwbbcode|Choc sacré}} double ses dégâts. | : {{m}} {{gwbbcode|Choc sacré}} double ses dégâts. | ||
: {{m}} {{gwbbcode|Coup d'Amederoc}} double ses dégâts. | : {{m}} {{gwbbcode|Coup d'Amederoc}} double ses dégâts. | ||
: {{m}} {{gwbbcode|Esprit de soutien}} soigne. | : {{m}} {{gwbbcode|Esprit de soutien}} soigne. | ||
: {{p}} {{gwbbcode|Crainte}} inflige la [[stupeur]]. | : {{p}} {{gwbbcode|Crainte}} inflige la [[stupeur]]. | ||
: {{r}} {{gwbbcode|Violence bestiale}} inflige la [[stupeur]]. | : {{r}} {{gwbbcode|Violence bestiale}} inflige la [[stupeur]]. | ||
: {{r}} {{gwbbcode|Tir de Melandru}} | : {{r}} {{gwbbcode|Tir de Melandru}} | ||
: {{r}} {{gwbbcode|Ronces}} | : {{r}} {{gwbbcode|Ronces}} | ||
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: {{r}} {{gwbbcode|}} | |||
: {{t}} {{gwbbcode|Une pointe de ruse}} | : {{t}} {{gwbbcode|Une pointe de ruse}} | ||
: {{t}} {{gwbbcode|Coup bas}} | : {{t}} {{gwbbcode|Coup bas}} | ||
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[[Catégorie:Mécanisme du jeu]] | [[Catégorie:Mécanisme du jeu]] |