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Modification de Build:El/A Farming
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{{Build en construction|Quelques lieux de plus}} | {{Build en construction|Quelques lieux de plus}} | ||
{{Infobox Build | {{Infobox Build | ||
| titre = {{subst: | | titre = {{subst:{{PAGENAME}}}} | ||
| profession1 = Elémentaliste | | profession1 = Elémentaliste | ||
| profession2 = Assassin | | profession2 = Assassin | ||
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| build = [build prof=El/A omb=12 ter=12+3+1 air=3][silhouette][charge mortelle][armure d'éclats][vague de cristal][cristaux de teinai][décharge électrique][réplique sismique][echappatoire obscure][/build] | | build = [build prof=El/A omb=12 ter=12+3+1 air=3][silhouette][charge mortelle][armure d'éclats][vague de cristal][cristaux de teinai][décharge électrique][réplique sismique][echappatoire obscure][/build] | ||
}} | }} | ||
== Description == | == Description == | ||
Ligne 17 : | Ligne 18 : | ||
** Aucun boss répertorié. | ** Aucun boss répertorié. | ||
* [[Cantha]] | * [[Cantha]] | ||
** {{r}} [[Construction de Rôdeur]] | ** {{r}} [[Construction de Rôdeur]] | ||
** {{m}} [[Le mangeur de cicatrice]] | ** {{m}} [[Le mangeur de cicatrice]] | ||
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** {{a}} [[Shreader Langueacrérée]] (attention au run !) | ** {{a}} [[Shreader Langueacrérée]] (attention au run !) | ||
* [[Elona]] | * [[Elona]] | ||
** {{m}} [[Flamme de | ** {{m}} [[Flamme de la Ferveur]] (sorti de la [[Porte de la peur]]) | ||
** {{rt}} [[Lieutenant Kayin]] (faites attention à son élite [[Glaive était destructeur]) | ** {{rt}} [[Lieutenant Kayin]] (faites attention à son élite [[Glaive était destructeur]) | ||
* [[Eye of the North]] | * [[Eye of the North]] | ||
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== Utilisation == | == Utilisation == | ||
La tactique est toujours la même : vous vous approchez du boss, et dès qu'il est à porter (porter d'un sort normal), vous lancez successivement [[silhouette@12], [[charge mortelle@12], l'[[armure d'éclats@16], la [[vague de cristal@16], les [[cristaux de Teinai@16], la [[décharge électrique@3] et enfin la [[réplique sismique@16]. Parfois, il vous faudra fuir, c'est à ce moment là que vous utiliserez l'[[échappatoire obscure@12] | La tactique est toujours la même: vous vous approchez du boss, et dès qu'il est à porter (porter d'un sort normal), vous lancez successivement [[silhouette@12], [[charge mortelle@12], l'[[armure d'éclats@16], la [[vague de cristal@16], les [[cristaux de Teinai@16], la [[décharge électrique@3] et enfin la [[réplique sismique@16]. Parfois, il vous faudra fuir, c'est à ce moment là que vous utiliserez l'[[échappatoire obscure@12].<br /> | ||
L'enchainement peut être légèrement modifié: on peut utiliser l'[[échappatoire obscure@12] pour s'approcher du boss. Dans les cas où l'ennemi tente la fuite, vous pouvez l'arrêter temporairement avec la [[décharge électrique@3].<br /> | |||
L'enchainement peut être légèrement modifié: on peut utiliser l'[[échappatoire obscure@12] pour s'approcher du boss. Dans les cas où l'ennemi tente la fuite, vous pouvez l'arrêter temporairement avec la [[décharge électrique@3]. | |||
Très important: vous devez tuer le boss avant la fin de [[silhouette@12] (généralement ça passe). A ce moment, toutes vos compétences sont rechargées et vous pourrez relancer [[silhouette@12] pour vous échapper. | Très important: vous devez tuer le boss avant la fin de [[silhouette@12] (généralement ça passe). A ce moment, toutes vos compétences sont rechargées et vous pourrez relancer [[silhouette@12] pour vous échapper. | ||
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Dissiper un ou plusieurs enchantements: souvent vous mourrez car certain boss (ou leurs alliés) vous désenchanteront, et donc vous n'aurez plus l'[[armure d'éclats@16], ou -pire- vous ne serez plus protégé par [[silhouette@12]. | Dissiper un ou plusieurs enchantements: souvent vous mourrez car certain boss (ou leurs alliés) vous désenchanteront, et donc vous n'aurez plus l'[[armure d'éclats@16], ou -pire- vous ne serez plus protégé par [[silhouette@12]. | ||
== | == Notes == | ||
Vous avez peu de chance de vous en sortir dans des combats à un contre un, il faut que vous receviez un maximum de dégâts pour pouvoir en faire. | Vous avez peu de chance de vous en sortir dans des combats à un contre un, il faut que vous receviez un maximum de dégâts pour pouvoir en faire. | ||
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[build prof=El/A omb=12 ter=12+3+1][silhouette][charge mortelle][glyphe de pouvoir élémentaire][intensité][armure d'éclats][flamme d'obsidienne][vague de cristal][cristaux de Teinai][/build] | [build prof=El/A omb=12 ter=12+3+1][silhouette][charge mortelle][glyphe de pouvoir élémentaire][intensité][armure d'éclats][flamme d'obsidienne][vague de cristal][cristaux de Teinai][/build] | ||
[build prof=El/A omb=12 ter=12+3+1][silhouette][charge mortelle][echappatoire obscure][intensité][armure d'éclats][flamme d'obsidienne][vague de cristal][cristaux de Teinai][/build] | [build prof=El/A omb=12 ter=12+3+1][silhouette][charge mortelle][echappatoire obscure][intensité][armure d'éclats][flamme d'obsidienne][vague de cristal][cristaux de Teinai][/build] | ||
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On peut mettre une [[flamme d'obsidienne@16] pour "finir" un boss en fuite, au lieu de mettre la [[décharge électrique@3]. Plusieurs variantes ont été mises car certains builds sont plus efficaces que d'autres pour certains boss. | |||
== Vidéo == | |||
{{Spoiler|Mangeur de Cicatrices|<gvideo height="326" width="349">docid=-4247371968835241916</gvideo>}} |