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Modification de La Guerre en Kryte/Nouveautés
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Elle comportera également les noms des nouveaux collectionneurs, des ennemis et des zones récemment ajoutées. | Elle comportera également les noms des nouveaux collectionneurs, des ennemis et des zones récemment ajoutées. | ||
== | == [[La Guerre en Kryte]] == | ||
A travers toute la [[Kryte]], il y a eu des modifications. Cependant, la plupart de ces modifications n'apparaissent que lorsque votre personnage a déclenché certains évènements liés à la Guerre en Kryte. '''Pour débloquer ces évènements, il faut avoir fini [[Prophecies]] et [[Eye of the North]], sauf exceptions.''' | |||
Par exemple, pour pouvoir tuer [[Sarnia aux mains rouges]] dans la [[Kryte du Nord]], il faut avoir débloqué auparavant certains dialogues. | |||
=== Les [[soldat de la paix|soldats de la paix]] === | === Les [[soldat de la paix|soldats de la paix]] === | ||
Ces nouveaux ennemis apparaissent un peu partout dans la '''Kryte''', remplaçant les anciens ennemis. Vous rencontrerez les premiers à la sortie du [[Temple des Ages]], en assistant à un dialogue entre le [[Frère Mizar]] et [[Greves le dominateur]] dans [[le Rideau Noir]].<br> | Ces nouveaux ennemis apparaissent un peu partout dans la '''Kryte''', remplaçant les anciens ennemis. Vous rencontrerez les premiers à la sortie du [[Temple des Ages]], en assistant à un dialogue entre le [[Frère Mizar]] et [[Greves le dominateur]] dans [[le Rideau Noir]].<br> | ||
= | === Les nouveaux objets, dialogues et collectionneurs === | ||
== Les nouveaux objets, dialogues et collectionneurs == | |||
En vous rendant au [[Village de Dakutu]] dans la [[Lande de Talmark]], vous rencontrerez la [[Princesse Salma]] ainsi que d'autres personnages [[kryte|krytiens]]. Vous déclencherez un '''dialogue''' en rentrant dans l'enceinte du village, utilisé comme base de la [[Lame Brillante]] ; il y a '''3 dialogues''' différents à découvrir et il vous faut donc vous rendre 3 fois au Village de Dakutu pour déclencher cet évènement.<br> | En vous rendant au [[Village de Dakutu]] dans la [[Lande de Talmark]], vous rencontrerez la [[Princesse Salma]] ainsi que d'autres personnages [[kryte|krytiens]]. Vous déclencherez un '''dialogue''' en rentrant dans l'enceinte du village, utilisé comme base de la [[Lame Brillante]] ; il y a '''3 dialogues''' différents à découvrir et il vous faut donc vous rendre 3 fois au Village de Dakutu pour déclencher cet évènement.<br> | ||
Vous pouvez trouver ces dialogues [[Village de Dakutu#Dialogue|ici]]. Une fois tous les dialogues visionnés, de nouveaux [[PNJ]]s apparaîtront : ils vous proposeront des objets en échange de ce qu'ils recherchent. | Vous pouvez trouver ces dialogues [[Village de Dakutu#Dialogue|ici]]. Une fois tous les dialogues visionnés, de nouveaux [[PNJ]]s apparaîtront : ils vous proposeront des objets en échange de ce qu'ils recherchent. | ||
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Lorsque vous voyagerez en [[Kryte]], il est possible que vous rencontriez le [[Messager Falken]], dans une zone krytienne. Si vous l'escortez jusqu'à sa destination en le gardant en vie, il vous donnera en récompense de l'argent, des points d'[[XP|expérience]] et ''2...3'' {{objet|Ravitaillements militaires}} et le double en [[HM]]. | Lorsque vous voyagerez en [[Kryte]], il est possible que vous rencontriez le [[Messager Falken]], dans une zone krytienne. Si vous l'escortez jusqu'à sa destination en le gardant en vie, il vous donnera en récompense de l'argent, des points d'[[XP|expérience]] et ''2...3'' {{objet|Ravitaillements militaires}} et le double en [[HM]]. | ||