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Modification de Maelström
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{{Infobox Compétence | {{Infobox Compétence | ||
| nom = Maelström | | nom = Maelström | ||
| id = | |||
| id = | |||
| profession = Elémentaliste | | profession = Elémentaliste | ||
| caracteristique = Magie de l'eau | | caracteristique = Magie de l'eau | ||
| type = Sort | | type = Sort | ||
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| campagne = Core | | campagne = Core | ||
| notes = | |||
| energie = 25 | | energie = 25 | ||
| activation = 2 | | activation = 2 | ||
| rechargement = 30 | | rechargement = 30 | ||
| epuisement = | | epuisement = 1 | ||
}} | }} | ||
Crée un ''Maelström'' à l'endroit où se trouve l'ennemi. Pendant 10 secondes, les ennemis adjacents à la zone d'effet subissent [range]10...26[/range] points de dégâts du froid par seconde. Le ''Maelström'' interrompt le lancement des [[sort]]s s'il touche sa cible. Ce [[sort]] entraîne l'[[Epuisement|épuisement]]. | |||
== Progression == | == Progression == | ||
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== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
{{Portée | {{Portée | ||
| zone1 | | zone1 = Ennemis adjacents (zone2) à l'ennemi ciblé | effet1 = Dégâts | ||
| effet1 = Dégâts | | zone2 = Ennemis adjacents (zone2) à l'ennemi ciblé | effet2 = Interruption de sort | ||
| zone2 | | zone3 = | effet3 = | ||
| effet2 = Interruption de sort | | zone4 = | effet4 = | ||
| zone3 | | zone5 = | effet5 = | ||
| effet3 = | | portée = Portée d'un sort normal. | ||
| zone4 | |||
| effet4 = | |||
| zone5 | |||
| effet5 = | |||
| portée = Portée d'un sort normal. | |||
}} | }} | ||