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Modification de Traumatisme

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{{Infobox Compétence
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| nom            = Traumatisme
| nom            = Shell Shock
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| description    = L'ennemi ciblé subit {{range|10|40}} points de dégâts de la foudre et a une [[Armure brisée]] pendant {{range|5|20}} secondes. Ce [[sort]] à une pénétration d'armure de 25%.
| maintien        =
| desc_concise    = Inflige {{range|10|40}} points de dégâts de la foudre. Inflige la condition Armure brisée ({{range|5|20}} secondes). Pénétration d'armure de 25%.
| description    = [[Sort]]. L'ennemi visé subit [range]10...34...40[/range] points de dégâts de la foudre et souffre de [[Cracked Armor]] pendant [range]5...17...20[/range] secondes.
}}
}}


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| var1_0          = 10
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| var1_15        = 40
| var1_15        = 40
| var2_nom        = Durée de l'armure brisée
| var2_nom        = Durée
| var2_0          = 5
| var2_0          = 5
| var2_15        = 20
| var2_15        = 20
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}}
== Note ==
* L'[[armure brisée]] est appliquée '''après''' les dégâts.
<!-- interlangue -->
[[en:Shell Shock]]
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