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| objet_echange1  = Machette
| objet_echange1  = Machette
|  description1  = {{liste|valeur=100|Dég. tranchant : 15-22 (Requiert Maîtrise de l'épée 9)<br />Dégats +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)}}
|  description1  = {{liste|valeur=100|Dégâts tranchants : 15-22 (Requiert Maîtrise de l'épée 9)|Dégats +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)}}


| objet_echange2  = Arc long de bois
| objet_echange2  = Arc long de bois
|  description2  = {{liste|valeur=100|Dég. perforants : 15-28 (Requiert Adresse au tir 9)<br />Dégats +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)<br />Arc long deux mains}}
|  description2  = {{liste|valeur=100|Dégâts perforants : 15-28 (Requiert Adresse au tir 9)|Dégats +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)|Arc long deux mains}}


| objet_echange3  = Calice d'or
| objet_echange3  = Calice d'or
|  description3  = {{liste|valeur=100|Energie +12 (Requiert Conservation d'énergie 9)<br />Dégâts physiques reçus -5 (Chance : 20%)<br />Santé +30}}
|  description3  = {{liste|valeur=100|Energie +12 (Requiert Conservation d'énergie 9)|Dégâts physiques reçus -5 (Chance : 20%)|Santé +30}}


| objet_echange4  = Bâton protecteur
| objet_echange4  = Bâton protecteur
|  description4  = {{liste|valeur=100|Energie +10<br />Dég. sacré : 11-22 (Requiert Prières de protection 9)<br />Réduit de moitié le Rechargement des sorts (Chance : 20%)<br />Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)<br>Deux mains}}
|  description4  = {{liste|valeur=100|Energie +10|Dégâts sacré : 11-22 (Requiert Prières de protection 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts (Chance : 20%)|Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)|Deux mains}}


| objet_echange5  = Bâton de rétablissement
| objet_echange5  = Bâton de rétablissement
|  description5  = {{liste|valeur=100|Energie +10<br />Dég. d'ombre : 11-22 (Requiert Magie de restauration 9)<br />Réduit de moitié le Rechargement des sorts (Chance : 20%)<br />Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)<br>Deux mains}}
|  description5  = {{liste|valeur=100|Energie +10|Dégâts d'ombre : 11-22 (Requiert Magie de restauration 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts (Chance : 20%)|Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)|Deux mains}}


| objet_echange6  = Bâton illusoire
| objet_echange6  = Bâton illusoire
|  description6  = {{liste|valeur=100|Energie +10<br />Dég. chaotique : 11-22 (Requiert Magie de l'illusion 9)<br />Réduit de moitié le Rechargement des sorts (Chance : 20%)<br />Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)<br>Deux mains}}
|  description6  = {{liste|valeur=100|Energie +10|Dégâts chaotique : 11-22 (Requiert Magie de l'illusion 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts (Chance : 20%)|Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)|Deux mains}}


| objet_echange7  = Bâton de Griffe d'os
| objet_echange7  = Bâton de Griffe d'os
|  description7  = {{liste|valeur=100|Energie +10<br />Dég. du froid : 11-22 (Requiert Magie de la mort 9)<br />Réduit de moitié le Rechargement des sorts (Chance : 20%)<br />Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)<br>Deux mains}}
|  description7  = {{liste|valeur=100|Energie +10|Dégâts du froid : 11-22 (Requiert Magie de la mort 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts (Chance : 20%)|Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)|Deux mains}}


| objet_echange8  = Bâton du bûcher
| objet_echange8  = Bâton du bûcher
|  description8  = {{liste|valeur=100|Energie +10<br />Dég. de feu : 11-22 (Requiert Magie du feu 9)<br />Réduit de moitié le Rechargement des sorts (Chance : 20%)<br />Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)<br>Deux mains}}
|  description8  = {{liste|valeur=100|Energie +10|Dégâts de feu : 11-22 (Requiert Magie du feu 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts (Chance : 20%)|Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)|Deux mains}}
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Version du 23 décembre 2009 à 05:40

Juba
Juba
Aucune
Niveau Mode Normal.png 20
Espèce Fantôme
Service Collectionneur
Campagne Nightfall

"Il est plus facile de fabriquer des bols à soupe avec des carapaces d'insectes que de les sculpter dans le bois ! La famille a perdu une grande partie de ses biens dans cette guerre maudite. Quelques-unes de ces carapaces me seraient donc très utiles. Si vous en ramassez dans vos voyages, je vous les échangerai volontiers. Pour 5 Carapaces de mandragores, je peux vous céder :"

Localisation

Plateau de Cristal

Echange

En échangeant 5 Carapace de mandragore 22px avec ce collectionneur vous pourrez obtenir :

Machette.png Machette
Dégâts tranchants : 15-22 (Requiert Maîtrise de l'épée 9)
Dégats +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Valeur : 100Pièces d'or
Arc long de bois.png Arc long de bois
Dégâts perforants : 15-28 (Requiert Adresse au tir 9)
Dégats +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Arc long deux mains
Valeur : 100Pièces d'or
Calice d'or.png Calice d'or
Energie +12 (Requiert Conservation d'énergie 9)
Dégâts physiques reçus -5 (Chance : 20%)
Santé +30
Valeur : 100Pièces d'or
Bâton protecteur.png Bâton protecteur
Energie +10
Dégâts sacré : 11-22 (Requiert Prières de protection 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts (Chance : 20%)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Deux mains
Valeur : 100Pièces d'or
Bâton de rétablissement.png Bâton de rétablissement
Energie +10
Dégâts d'ombre : 11-22 (Requiert Magie de restauration 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts (Chance : 20%)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Deux mains
Valeur : 100Pièces d'or
Bâton illusoire.png Bâton illusoire
Energie +10
Dégâts chaotique : 11-22 (Requiert Magie de l'illusion 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts (Chance : 20%)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Deux mains
Valeur : 100Pièces d'or
Bâton de Griffe d'os.png Bâton de Griffe d'os
Energie +10
Dégâts du froid : 11-22 (Requiert Magie de la mort 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts (Chance : 20%)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Deux mains
Valeur : 100Pièces d'or
Bâton du bûcher.png Bâton du bûcher
Energie +10
Dégâts de feu : 11-22 (Requiert Magie du feu 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts (Chance : 20%)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Deux mains
Valeur : 100Pièces d'or