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Différences entre les versions de « Le Nexus de l'ombre (Mission de défi) »
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* Le [[Mage de portail margonite]] est équipé de la compétence élite [[Invocation de la foudre] très puissante, il est donc conseillé de l'interrompre avec par exemple [[Regard du Porteur de lumière]. | * Le [[Mage de portail margonite]] est équipé de la compétence élite [[Invocation de la foudre]] très puissante, il est donc conseillé de l'interrompre avec par exemple [[Regard du Porteur de lumière]]. | ||
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* Chaque [[Mage de portail margonite]] éliminé vous confère une augmentation de moral (2%), vous pouvez donc vous équiper de [[Sceau de résurrection] ou encore [[Sceau de Renaissance du Lancier du Soleil] | * Chaque [[Mage de portail margonite]] éliminé vous confère une augmentation de moral (2%), vous pouvez donc vous équiper de [[Sceau de résurrection]] ou encore [[Sceau de Renaissance du Lancier du Soleil]] | ||
* Votre score augmente de 1 point par ennemi tué (+ 1 point de [[Titre de Porteur de Lumière|Porteur de Lumière]]), 10 points par [[Mage de portail margonite]] (+ 25 points [[Titre de Porteur de Lumière|Porteur de Lumière]]) | * Votre score augmente de 1 point par ennemi tué (+ 1 point de [[Titre de Porteur de Lumière|Porteur de Lumière]]), 10 points par [[Mage de portail margonite]] (+ 25 points [[Titre de Porteur de Lumière|Porteur de Lumière]]) | ||
* Pour aller plus vite vous pouvez équiper vos personnages de la compétence [["Chargez !"] ou [["Attention !"] | * Pour aller plus vite vous pouvez équiper vos personnages de la compétence [["Chargez !"]] ou [["Attention !"]] | ||
* La mission se termine à la mort du groupe ou quand la progression de la brèche atteint son maximum. | * La mission se termine à la mort du groupe ou quand la progression de la brèche atteint son maximum. | ||
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Version du 1 août 2010 à 17:36
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Le Nexus de l'ombre (Mission de défi) | |
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Type | Mission de défi |
Continent | Elona |
Région | Le Royaume du Tourment |
Groupe | 4 places |
Lieu d'arrivée | Le Nexus de l'ombre |
Carte | |
Le Nexus de l'ombre est l'une des 3 missions de défi de la campagne Nightfall. Vous devrez ici empêcher la progression de la brèche entre le Le Royaume du Tourment et le monde des mortels.
Déroulement
- Au début du compte à rebours repérez à l'aide de la mini carte les drapeaux représentant les portails à fermer. Ne pas en restez trop proche car les ennemis apparaîtront aléatoirement au niveau des drapeaux.
- Pour arrêter la progression de la brèche, vous devez vaincre les Mages de portail margonite. Ceux-ci sont accompagnés de 2 à 3 Créatures du Tourment et/ou Margonites.
- Le Mage de portail margonite est équipé de la compétence élite Invocation de la foudre très puissante, il est donc conseillé de l'interrompre avec par exemple Regard du Porteur de lumière.
- Le Mage ne fait pas partie du groupe d'ennemis qui l'entoure vous pouvez donc les puller avant de vous attaquer à lui.
- Chaque Mage de portail margonite éliminé vous confère une augmentation de moral (2%), vous pouvez donc vous équiper de Sceau de résurrection ou encore Sceau de Renaissance du Lancier du Soleil
- Votre score augmente de 1 point par ennemi tué (+ 1 point de Porteur de Lumière), 10 points par Mage de portail margonite (+ 25 points Porteur de Lumière)
- Pour aller plus vite vous pouvez équiper vos personnages de la compétence "Chargez !" ou "Attention !"
- La mission se termine à la mort du groupe ou quand la progression de la brèche atteint son maximum.
- N'oubliez pas d'affichez le titre Porteur de lumière pour réduire les dégâts reçus.
Bestiaire
Créature
- Créature du Tourment
- Ombre de terreur (28)
- Bras de la démence (28)
- Pluie de terreur (28)
- Mot de folie (28)
- Javelot du tourment (28)
- Lame de corruption (28)
- Héraut des cauchemars (28)
- Margonite
- Sorcier margonite (24)
- Ensorceleur margonite (24)
- Ascendant margonite (24)
- Prophète margonite (24)
- Clerc margonite (24)
- Moissonneur margonite (24)
Boss
Note
- Cette mission de défi permet d'obtenir des Pièces d'armure mystérieuses pour changer l'armure de Goren, Norgu, Olias, Zenmai et Général Morgahn. Chaque joueur a une chance aléatoire d'en gagner une lorsqu'un Mage de portail margonite est vaincu, elle n'est pas dropée mais apparaît directement dans votre inventaire.