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Différences entre les versions de « Sakai »

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{{En construction}}
{{Infobox PNJ
{{Infobox PNJ
| niveau   = 10
| nom        = Sakai
| espece   = Humain
| nom_infobox = Sakai
| service   = Collectionneur
| niveau     = 10
| campagne = [[Faction]]
| espece     = Humain
| affiliation = Canthien
| service     = Collectionneur
| campagne   = Factions
}}
}}


''"Nous ferons honorer le sacrifice des célestes et renvoyer leur essence au ciel. Rapportez moi 5 Essences célestes et je ferait en sorte que les étoiles vous sourient. Oh et je vous donnerait aussi ceci :"''
''"Nous devons honorer le sacrifice des célestes et renvoyer leur essence au ciel. Rapportez-moi 5 [[Essence céleste|Essences célestes]] et je ferai en sorte que les étoiles vous sourient. Oh et je vous donnerai aussi ceci :"''


== Localisation ==
== Localisation ==
{{Localisation
{{Localisation
| continent = Cantha
| continent = Cantha
| region    = Cité de Kayneng
| region    = Cité de Kaineng
| lieu      = Impasse de Senji
| lieu      = Impasse de Senji
| precision = C'est le seul collectionneur de cet avant poste !
| precision =  
}}
}}


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{{Collection
{{Collection
| nom = Sakai
| nom = Sakai
| objet_requis    = Essences célestes
| objet_requis    = Essence céleste
| quantite        = 5
| quantite        = 5


| objet_echange1  = Poignards
| objet_echange1  = Poignards
|  description1  = Deg. perforants 7-17 (Requis Maitrise de la Dague 9)
|  description1  = {{liste|valeur=125|Dégâts perforants : 7-17 (Requiert [[Maîtrise de la dague]] 9)|Dégâts +15% (sous les effets d'un enchantement)|Ambidextrie}}
Dégats +15% (Sous les effets d'un Enchantement)
Ambidextrie
|  profession1  = Assassin


| objet_echange2  = Baton de gemme
| objet_echange2  = Bâton de gemme
|  description2  = Energie +10
|  description2  = {{liste|valeur=125|Energie +10|Dégâts chaotiques : 11-22 (Requiert [[Magie de domination]] 9)|Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de domination. (Chance : 20%)|Réduit de moitié le temps de Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Deux mains}}
Deg. Chaotique 11-22 (Requiert Magie de domination 9)
Réduit de moitié le temps d'Incantation des sorts de la Magie de domination (Chance : 20%)
Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts (Chance : 20%)
Deux Mains
|  profession2  = Envouteur


| objet_echange3  = Vieux crâne
| objet_echange3  = Vieux crâne
|  description3  = Energie +12 (Requiert Magie de la mort 12)
|  description3  = {{liste|valeur=125|Energie +12 (Requiert [[Magie de la mort]] 9)|Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de la mort. (Chance : 20%)|Réduit de moitié le temps de Rechargement des sorts attribués à : Magie de la mort. (Chance : 20%)}}
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts de la Magie de la mort (Chance : 20%)
Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts de la Magie de la mort (Chance : 20%)
|  profession3  = Nécromant


| objet_echange4  = Epée Dadao
| objet_echange4  = Epée Dadao
|  description4  = Dég. tranchants 15-22 (Requiert Maitrise de l'épée 9)
|  description4  = {{liste|valeur=125|Dégâts tranchants : 15-22 (Requiert [[Maîtrise de l'épée]] 9)|Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)}}
Dégats +15% (Santé supérieure à 50%)
|  profession4  = Guerrier


| objet_echange5  = Arc court
| objet_echange5  = Arc court (Arme)
|  description5  = Dég. perforants 15-28 (Requiert Adresse au tir 9)
|  description5  = {{liste|valeur=125|Dégâts perforants : 15-28 (Requiert [[Adresse au tir]] 9)|Dégâts +20% (sous les effets d'un maléfice)|Arc court deux mains}}
Dégats +20% (Contre ennemis sous maléfice)
Deux mains
|  profession5  = Rodeur


| objet_echange6  = Baton d'invocation
| objet_echange6  = Bâton d'invocation
|  description6  = Energie +10
|  description6  = {{liste|valeur=125|Energie +10|Dégâts de foudre : 11-22 (Requiert [[Puissance de l'Invocation]] 9)|Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Puissance de l'Invocation. (Chance : 20%)|Réduit de moitié le temps de Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Deux mains}}
Dég. de foudre 11-22 (Requiert Puissance de l'Invocation 9)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts de la Puissance de l'Invocation (Chance : 20%)
Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Deux mains
|  profession6  = Ritualiste
}}
}}
<!-- interlangue -->
[[en:Sakai]]

Version actuelle datée du 15 mars 2017 à 05:26

Sakai
Sakai
Aucune
Niveau Mode Normal.png 10
Espèce Humain
Affiliation Canthien
Service Collectionneur
Campagne Factions

"Nous devons honorer le sacrifice des célestes et renvoyer leur essence au ciel. Rapportez-moi 5 Essences célestes et je ferai en sorte que les étoiles vous sourient. Oh et je vous donnerai aussi ceci :"

Localisation

Impasse de Senji

Echange

En échangeant 5 Essence céleste Essence céleste.png avec ce collectionneur vous pourrez obtenir :

Poignards.png Poignards
Dégâts perforants : 7-17 (Requiert Maîtrise de la dague 9)
Dégâts +15% (sous les effets d'un enchantement)
Ambidextrie
Valeur : 125Pièces d'or
Bâton de gemme.png Bâton de gemme
Energie +10
Dégâts chaotiques : 11-22 (Requiert Magie de domination 9)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de domination. (Chance : 20%)
Réduit de moitié le temps de Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Deux mains
Valeur : 125Pièces d'or
Vieux crâne.png Vieux crâne
Energie +12 (Requiert Magie de la mort 9)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de la mort. (Chance : 20%)
Réduit de moitié le temps de Rechargement des sorts attribués à : Magie de la mort. (Chance : 20%)
Valeur : 125Pièces d'or
Epée Dadao.png Epée Dadao
Dégâts tranchants : 15-22 (Requiert Maîtrise de l'épée 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Valeur : 125Pièces d'or
Arc court (Arme).png Arc court (Arme)
Dégâts perforants : 15-28 (Requiert Adresse au tir 9)
Dégâts +20% (sous les effets d'un maléfice)
Arc court deux mains
Valeur : 125Pièces d'or
Bâton d'invocation.png Bâton d'invocation
Energie +10
Dégâts de foudre : 11-22 (Requiert Puissance de l'Invocation 9)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Puissance de l'Invocation. (Chance : 20%)
Réduit de moitié le temps de Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Deux mains
Valeur : 125Pièces d'or