Différences entre les versions de « 3D Ripper DX »

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3D Ripper DX est un logiciel qui capture au vol les textures chargées dans le jeu, il arrive cependant qu'il en oubli, de plus elles sont au format <code>.dds</code> donc il faut les convertir en <code>.png</code> pour qu'elles soient exploitables. Son plus grand intérêt c'est la possibilité de capturer une scène 3D dans son intégralité, on peut ensuite la modifier sous [[w:3D Studio Max|3D Studio Max]].
'''3D Ripper DX''' est un logiciel qui capture au vol les textures chargées dans le jeu, il arrive cependant qu'il en oubli, de plus elles sont au format <code>.dds</code> donc il faut les convertir en <code>.png</code> pour qu'elles soient exploitables. Son plus grand intérêt c'est la possibilité de capturer une scène 3D dans son intégralité, on peut ensuite la modifier sous [[w:3D Studio Max|3D Studio Max]].


== Utilisation ==
== Utilisation ==
[[Image:Capture d'image - Paramétrage de 3D Ripper DX.jpg|thumb|Paramétrage de 3D Ripper DX]]
[[Fichier:Capture d'image - Paramétrage de 3D Ripper DX.jpg|thumb|Paramétrage de 3D Ripper DX]]
Pour le paramétrer correctement, il suffit de renseigner :
Pour le paramétrer correctement, il suffit de renseigner :
* le chemin de l'exécutable ("Gw.exe")
* le chemin de l'exécutable ("Gw.exe")
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** "Shaders" correspond au dossier dans lequel les shaders vont être sauvegardées.
** "Shaders" correspond au dossier dans lequel les shaders vont être sauvegardées.


Pour convertir vos textures <code>.dds</code> en <code>.png</code>, vous pouvez utiliser [http://eliteforce2.filefront.com/file/DDS_Converter;29412 DDS Converter 2] par exemple (il en existe d'autre).
Pour convertir vos textures <code>.dds</code> en <code>.png</code>, vous pouvez utiliser [http://eliteforce2.filefront.com/file/DDS_Converter;29412 DDS Converter 2] ou [https://www.xnview.com/fr/ XnView] par exemple (il en existe d'autres).


Vous pouvez aussi voir les textures <code>.dds</code> sous forme de miniature dans l'explorateur de Windows, en installant le logiciel [http://developer.nvidia.com/object/dds_thumbnail_viewer.html DDS Thumbnail Viewer] édité par NVdia.
Vous pouvez aussi voir les textures <code>.dds</code> sous forme de miniature dans l'explorateur de Windows, en installant le logiciel [http://developer.nvidia.com/object/dds_thumbnail_viewer.html DDS Thumbnail Viewer] édité par NVdia.
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