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Ce sont toutes les créatures faites de chair, contrairement aux morts-vivants qui ne sont que des squelettes. Cette distinction doit être faite dans Guild Wars, car certains [[Sort|sorts]] de [[Nécromant|nécromant]] n'affectent que des cibles faites de chair. | Ce sont toutes les créatures faites de chair et de sang, contrairement aux morts-vivants qui ne sont que des squelettes. Cette distinction doit être faite dans Guild Wars, car certains [[Sort|sorts]] de [[Nécromant|nécromant]] n'affectent que des cibles faites de chair. | ||
Les ''créatures charnus'' sont généralement vulnérable au [[Saignement|saignement]], au [[Poison|poison]] et à la [[Maladie|maladie]]. Elles laissent aussi leur cadavre lorsqu'elles meurent. | Les ''créatures charnus'' sont généralement vulnérable au [[Saignement|saignement]], au [[Poison|poison]] et à la [[Maladie|maladie]]. Elles laissent aussi leur cadavre lorsqu'elles meurent. | ||
Il y a cependant des exceptions, les plantes ne sont pas des ''créatures charnues'' mais elles peuvent "[[Saignement|saigner]]" et laisser un cadavre. | Il y a cependant des exceptions, les plantes ne sont pas des ''créatures charnues'' mais elles peuvent "[[Saignement|saigner]]" et laisser un cadavre. |
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