Différences entre les versions de « Croisement de Kodonur (Mission en mode coopératif) »
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Vous êtes enfermé avec votre groupe dans une cellule. Par un subterfuge vous vous en libérez et vous devez aller tuer tous les Tyrans afin de récupérer les clés et libérer les autres centaures prisonniers qui rejoindront votre groupe au fur et à mesure. Le dernier étant représenté par un bonhomme rouge : Mirza Courseplaine. | Vous êtes enfermé avec votre groupe dans une cellule. Par un subterfuge vous vous en libérez et vous devez aller tuer tous les Tyrans afin de récupérer les clés et libérer les autres centaures prisonniers qui rejoindront votre groupe au fur et à mesure. Le dernier étant représenté par un bonhomme rouge : Mirza Courseplaine. | ||
Voilà où était passé Mirza, dans la forteresse ! | Voilà où était passé Mirza, dans la forteresse ! | ||
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Rendez-vous aux points 1, 2 et 3 de la carte, tuez les Tyrans cruels et leur escorte de Kournans. | Rendez-vous aux points 1, 2 et 3 de la carte, tuez les Tyrans cruels et leur escorte de Kournans. | ||
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: ''"Nous ne pouvons pas prendre de risques, alors ferme-la... ou c'est moi qui m'en charge."'' | |||
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== Personnage == | == Personnage == | ||
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{{Navigation Mission en mode coopératif - Nightfall}} | {{Navigation Mission en mode coopératif - Nightfall}} |
Version du 28 avril 2010 à 09:15
Croisement de Kodonur (Mission en mode coopératif) | |
---|---|
Type | Mission en mode coopératif |
Continent | Elona |
Région | Kourna |
Groupe | 8 places |
Héros requis | Zhed Pattesombre |
Durée | 20 minutes |
Lieu d'arrivée | Sanctuaire des Lanciers du Soleil |
Carte | |
Carte détaillée - Croisement de Kodonur (Mission en mode coopératif) | |
Carte Boss - Croisement de Kodonur (Mission en mode coopératif) |
Requis
- Zhed Pattesombre doit faire partie du groupe.
Objectif
Délivrer Mirza Courseplaine des Kournans.
- Vaincre les Tyrans kournans pour obtenir les clés des cellules.
- Votre groupe possède 0...6 clés de cellule. Utilisez une clé pour ouvrir une cellule.
- Libérer tous les centaures Courseplaine pour organiser une résistance. Vous devez ouvrir encore 6...0 cellules.
- Vaincre les surveillants Boktek et Haubeh.
- *BONUS* Vaincre les cruels Tyrans.
- Il vous reste 3...0 cruels Tyrans sur 3.
Déroulement
Vous êtes enfermé avec votre groupe dans une cellule. Par un subterfuge vous vous en libérez et vous devez aller tuer tous les Tyrans afin de récupérer les clés et libérer les autres centaures prisonniers qui rejoindront votre groupe au fur et à mesure. Le dernier étant représenté par un bonhomme rouge : Mirza Courseplaine. Voilà où était passé Mirza, dans la forteresse !
Bonus
Pour déclencher le Bonus, il faut tuer un des trois Tyrans cruels. Rendez-vous aux points 1, 2 et 3 de la carte, tuez les Tyrans cruels et leur escorte de Kournans.
- 3 cruels Tyrans tués : Récompense Maître
- 2 cruels Tyrans tués : Récompense Expert
- 0 ou 1 cruel Tyran tué : Récompense Standard
Objets de quête
Récompense
NM
- Maître : 2.000 XP, 200, 1 point de compétences et 15 points de promotion des Lanciers du Soleil.
- Expert : 1.500 XP, 150, 1 point de compétences et 15 points de promotion des Lanciers du Soleil.
- Standard : 1.000 XP, 100, 1 point de compétences et 15 points de promotion des Lanciers du Soleil.
HM
- Maître : 3.000 XP, 500, 1 point de compétences et 60 points de promotion des Lanciers du Soleil.
- Expert : 2.000 XP, 300, 1 point de compétences et 60 points de promotion des Lanciers du Soleil.
- Standard : 1.000 XP, 200, 1 point de compétences et 60 points de promotion des Lanciers du Soleil.
Dialogue
Initial
- Garde kournan
- "Encore les deux-huit ! Je ne comprends pas. Nous avons assez de gardes ici pour envahir Istan."
- Tyran kournan
- "Nous ne pouvons pas prendre de risques, alors ferme-la... ou c'est moi qui m'en charge."
- Garde kournan
- "Fiche-moi la paix. Je prends ma pause."
A suivre...
Bestiaire
- Kournans
- Archer kournan ... (26)
- Garde d'élite kournan ... (26)
- Garde kournan ... (26)
- Fanatique kournan ... (26)
- Lancier d'élite kournan ... (26)
- Opresseur kournan ... (26)
- Prêtre kournan ... (26)
- Prophète kournan ... (26)
- Tyran ... (...)
Boss
- Kournans
- Surveillant Boktek → [[Sceau cautère]Sceau cautère
- Surveillant Haubeh → [[Pouvoir du sang]Pouvoir du sang
- Tyran Sadi-Belai → [[Bénédiction zélée]Bénédiction zélée
- Tyran Suli → [[Renouveau pieux]Renouveau pieux
- Tyran Vanahk → [[Pouvoir du sang]Pouvoir du sang
Personnage
- Zhed Pattesombre Déclenche la mission
- Mirza Courseplaine Termine la mission
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