Différences entre les versions de « Les Contrées sauvages (Mission en mode coopératif) »

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{{Infobox Mission en mode coopératif
{{Infobox Mission en mode coopératif
| nom = Les Contrées sauvages
| nom = Les Contrées sauvages
| carte =  
| carte = Les Contrées sauvages (Mission en mode coopératif)
| campagne = Prophecies
| campagne = Prophecies
| région =  
| région = Kryte
| lieu =  
| lieu = Les Contrées sauvages
| joueur =  
| joueur = 6
| héros =
| durée = X
| durée =  
| départ = Les Contrées sauvages
| départ =
| arrivée = Marais de la Pierre de Sang
| arrivée =  
}}
}}
== Objectif ==
== Objectif ==
<!-- Mettre tous les objectifs de cette mission, pour les voir appuyez sur "L" (par défaut) -->
''Pourchassez les kidnappeurs de la Lame Brillante et libérez les Elus qu'ils ont pris en otages.''<!-- Résumé en une phrase -->
[[Image:{{PAGENAME}}-carte.jpg|thumb|left]]
* ''Pourchassez les membres en fuite de la Lame Brillante.''<!-- Premier objectif -->
'.''<!-- Résumé en une phrase -->
* ''Secourez les Elus.''<!-- Second objectif (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
* ''   .''<!-- Premier objectif -->
* '''Découvrez comment font les membres de la Lame Brillante pour se déplacer dans la jungle.''<!-- Objectif ajouté (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
* ''   .''<!-- Second objectif (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
* '''EXTRA''': ''Vainquez les deux chefs centaures.''<!-- Bonus -->
* '''AJOUTE''': ''    .''<!-- Objectif ajouté (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
 
** ''  .''<!-- Second objectif ajouté (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
 
* '''EXTRA''': '' .''<!-- Bonus -->
 
{{-}}
== Déroulement ==
== Déroulement ==
<!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite -->
<!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite -->
Voilà, nous avons laissé les élus en bien mauvaise posture dans la précédente mission. Cette fois-ci, il va vous falloir traquer les membres de la [[Lame Brillante]] et secourir les élus. Vous allez rencontrer pas mal de [[centaure]]s, en groupes assez consistants. Prévoyez-donc un bon moine, et essayez de faire rideau devant lui, sinon c'est lui qui prendra en premier. La fin n'est pas compliquée du tout. Poursuivez votre chemin, jusqu'à arriver à une sorte d'[[arène]], où vous verrez les élus pris dans des toiles d'araignées. Voilà, il ne vous reste plus qu'à sauter dans l'arène, pour tuer toutes ces vilaines araignées, et enfin libérer les Elus.




 
====<u>Récompense:</u>====
{{-}}
'''<u>Récompense:</u>'''
* 1000 points d'expérience
* 1000 points d'expérience
* 1 point de compétence
* 1 point de compétence
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== Bonus ==
== Bonus ==
'''<u>Activation:</u>'''
'''<u>Activation:</u>'''
<!-- Décrivez l'élément déclencheur du bonus (ex: Parlez au garde d'Ascalon).-->
 
Ecoutez les centaures parlez puis tuer les.




'''<u>Déroulement:</u>'''
'''<u>Déroulement:</u>'''
<!-- Décrivez le cheminement du bonus de façon explicite -->
 
Quand vous aurez tué la première racine enchevêtrante, vous verrez la lame brillante aller en face de vous. Ni allez pas, mais partez plutôt sur la gauche. Vous verrez alors deux centaures. Il ne faut pas les tuer : restez à distance pour écouter la conversation. Cela débloquera le bonus. Ramassez la graine qu’il vous donne (vous pouvez la poser par terre et la reprendre sans problème). Maintenant revenez sur vos pas et suivez la direction prise par la lame brillante un peu plus tôt. Plus loin la route va vers la gauche, prenez la route de droite. Vous vous dirigez alors vers vos cibles, tuez les et revenez sur vos pas pour continuer la mission.




'''<u>Objets de quête:</u>'''
'''<u>Objets de quête:</u>'''
<!-- Liste des objets nécessaires à la mission (supprimer ce paragraphe s'il n'y en a pas) -->
<!-- Liste des objets nécessaires à la mission (supprimer ce paragraphe s'il n'y en a pas) -->
* [[objet1]]
* [[graine enchevêtré]]
* [[objet2]]
* [[objet3]]
* [[objet4]]


'''<u>Récompense:</u>'''
'''<u>Récompense:</u>'''
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<!-- Mettre les dialogues des cinématiques -->
<!-- Mettre les dialogues des cinématiques -->
'''<u>Cinématique 1:</u>'''<br/>
'''<u>Cinématique 1:</u>'''<br/>
'''Interlocuteur1:''' '' .''<br/>
'''Centaure 1:''' ''"Les chefs de deux plus puissantes tribus de centaures sont sur le point de trouver un accord".''<br/>
'''Interlocuteur2:''' '' .''<br/>
'''Centaure 2:''' ''"Les rumeurs qui circulent à propos de l'alliance contre les humains sont donc fondées?".''<br/>
'''Interlocuteur3:''' '' .''<br/>
'''Centaure 1:''' ''"En effet, les négociations commencent aujourd'hui".''<br/>
'''Interlocuteur4:''' '' .''<br/>
'''Centaure 2:''' ''"Bien. Il est grand temps que les centaures s'unissent pour repousser les humains".''<br/>
'''Centaure 1:''' ''"Il paraît que les humains sont en ce moment même dans le Maguuma. Nous avons besoin d'un puissant centaure tel que vous pour assurer la sécurité de la rencontre".''<br/>
'''Centaure 2:''' ''"Ce serait un honneur. Que dois-je faire?"''<br/>
'''Centaure 1:''' ''"Prenez cette graine de liane. Elle vous donnera accès au lieu de la rencontre".''<br/>
'''Centaure 2:''' ''"Je défendrai Ramtha Brisesabot et Horm Trottegivre jusqu'à la mort s'il le faut".''<br/>


'''<u>Cinématique 2:</u>'''<br/>
'''<u>Cinématique 2:</u>'''<br/>
'''Interlocuteur1:''' '' .''<br/>
'''Elu captif:''' ''"Non, je vous en prie!".''<br/>
'''Interlocuteur2:''' '' .''<br/>
'''Evennie:''' ''"Vous, là! Vous nous poursuivrez dans la jungle plus tard.Si vous avez le moindre sens moral, je vous supplie de nous aider à sauver les Elus".''<br/>
'''Interlocuteur3:''' '' .''<br/>
 
'''Interlocuteur4:''' '' .''<br/>
'''<u>Cinématique 3:</u>'''<br/>
'''Vous:''' ''"Vous avez dix secondes pour vous expliquer ou nous vous passons au fil de l'épée".''<br/>
'''Evennie:''' ''"C'est peut-être vous qui avez besoin de vous expliquer".''<br/>
'''Vous:''' ''"Qu'allez-vous nous faire?"''<br/>
'''Evennie:''' ''"Vous n'êtes pas comme le Blanc-Manteau. La bravoure dont vous avez fait preuve pour sauver les Elus vous distingue de vos frères d'armes. Si vous n'étiez pas intervenus, nous les aurions sûrement perdus".''<br/>
'''Vous:''' ''"Les perdre? Vous ne cherchiez pas à les tuer?"''<br/>
'''Evennie:''' ''"Que croyez-vous? Que nous avons libéré les Elus des griffes assassines du Manteau pour les donner ne pâture aux araignées? Rien n'est plus éloigné de la vérité".''<br/>
'''Vous:''' ''"Que faisiez-vous alors?"''<br/>
'''Evennie:''' ''"Nous les libérions du Manteau, c'est tout. Les araignées n'étaient pas prévues".''<br/>
'''Markis:''' ''"Je ne leur fais pas confiance, Evennie. Ils font partie du Manteau".''<br/>
'''Evennie:''' ''"Je vois ça Markis. Quelque chose me dit que s'ils voient par eux-même ce que le Blanc-Manteau fait aux Elus, ils changeront d'avis à propos de leurs maîtres".''<br/>
'''Markis:''' ''"Qu'est-ce que ça veut dire? Qu'on devrait les laisser repartir?"''<br/>
'''Evennie:''' ''"Oui, Markis, c'est bien mon intention. Qui sait? Une fois qu'ils auront vu la Pierre de Sang, ils deviendront peut être de précieux alliés".''<br/>
'''Markis:''' ''"C'est une grave erreur Evennie".''<br/>
'''Evennie:''' ''"Peut-être. Si mon intuition est bonne, vous irez au marais de la Pierre de Sang. La vérite sur le Blanc-Manteau se révèlera alors d'elle-même".''<br/>




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<!-- Vous pouvez mettre ou enlever autant de screenshots que vous le souhaitez -->
<!-- Vous pouvez mettre ou enlever autant de screenshots que vous le souhaitez -->
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Image:{{PAGENAME}}-screen6.jpg
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== Personnages ==
== Personnages ==
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.-->
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.-->
* '''[[Perso1]]''' <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine la mission) -->
* '''[[Evennie]]''' (Ttermine la mission)
* '''[[Perso2]]''' <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine le bonus) -->
* '''[[Centaures]]''' (Déclenche le bonus)
* '''[[Perso3]]'''
 
* '''[[Perso4]]'''


== Notes ==
== Notes ==
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