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Différences entre les versions de « Build:El/A Farming »

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| build      = [build prof=El/A omb=12 ter=12+3+1 air=3][silhouette][charge mortelle][armure d'éclats][vague de cristal][cristaux de teinai][décharge électrique][réplique sismique][echappatoire obscure][/build]
| build      = [build prof=El/A omb=12 ter=12+3+1 air=3][silhouette][charge mortelle][armure d'éclats][vague de cristal][cristaux de teinai][décharge électrique][réplique sismique][echappatoire obscure][/build]
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== Description ==
== Description ==
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== Utilisation ==
== Utilisation ==
La tactique est toujours la même: vous vous approchez du boss, et dès qu'il est à porter (porter d'un sort normal), vous lancez successivement [[silhouette@12], [[charge mortelle@12], l'[[armure d'éclats@16], la [[vague de cristal@16], les [[cristaux de Teinai@16], la [[décharge électrique@3] et enfin la [[réplique sismique@16]. Parfois, il vous faudra fuir, c'est à ce moment là que vous utiliserez l'[[échappatoire obscure@12].<br />
La tactique est toujours la même : vous vous approchez du boss, et dès qu'il est à porter (porter d'un sort normal), vous lancez successivement [[silhouette@12], [[charge mortelle@12], l'[[armure d'éclats@16], la [[vague de cristal@16], les [[cristaux de Teinai@16], la [[décharge électrique@3] et enfin la [[réplique sismique@16]. Parfois, il vous faudra fuir, c'est à ce moment là que vous utiliserez l'[[échappatoire obscure@12]
L'enchainement peut être légèrement modifié: on peut utiliser l'[[échappatoire obscure@12] pour s'approcher du boss. Dans les cas où l'ennemi tente la fuite, vous pouvez l'arrêter temporairement avec la [[décharge électrique@3].<br />
 
L'enchainement peut être légèrement modifié: on peut utiliser l'[[échappatoire obscure@12] pour s'approcher du boss. Dans les cas où l'ennemi tente la fuite, vous pouvez l'arrêter temporairement avec la [[décharge électrique@3].
 
Très important: vous devez tuer le boss avant la fin de [[silhouette@12] (généralement ça passe). A ce moment, toutes vos compétences sont rechargées et vous pourrez relancer [[silhouette@12] pour vous échapper.
Très important: vous devez tuer le boss avant la fin de [[silhouette@12] (généralement ça passe). A ce moment, toutes vos compétences sont rechargées et vous pourrez relancer [[silhouette@12] pour vous échapper.


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[build prof=El/A omb=12 ter=12+3+1][silhouette][charge mortelle][echappatoire obscure][intensité][armure d'éclats][flamme d'obsidienne][vague de cristal][cristaux de Teinai][/build]
[build prof=El/A omb=12 ter=12+3+1][silhouette][charge mortelle][echappatoire obscure][intensité][armure d'éclats][flamme d'obsidienne][vague de cristal][cristaux de Teinai][/build]
[build prof=El/A omb=12 ter=12+3+1][glyphe de pouvoir élémentaire][intensité][silhouette][charge mortelle][armure d'éclats][vague de cristal][cristaux de Teinai][réplique sismique][/build]
[build prof=El/A omb=12 ter=12+3+1][glyphe de pouvoir élémentaire][intensité][silhouette][charge mortelle][armure d'éclats][vague de cristal][cristaux de Teinai][réplique sismique][/build]
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On peut mettre une [[flamme d'obsidienne@16] pour "finir" un boss en fuite, au lieu de mettre la [[décharge électrique@3]. Plusieurs variantes ont été mises car certains builds sont plus efficaces que d'autres pour certains boss.
On peut mettre une [[flamme d'obsidienne@16] pour "finir" un boss en fuite, au lieu de mettre la [[décharge électrique@3]. Plusieurs variantes ont été mises car certains builds sont plus efficaces que d'autres pour certains boss.


== Vidéo ==
== Vidéo ==
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