Différences entre les versions de « Santé »

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==Santé maximum==
==Santé maximum==
Au niveau un, tous les personnages commencent avec 100 points de vie.  Chaque niveau obtenu augmente leur santé maximum de 20 points.  Cela les amène à leur maximum de santé qui est de 480 au niveau 20.  De plus, certaines [[compétence]]s, [[améliorations d'armes]], [[inscription]]s, [[rune]]s et [[armure]]s peuvent affecter le nombre de santé maximum d'un personnage.  Il y a aussi les [[augmentations de morale]] et les [[handicap]]s qui peuvent modifier le nombre de santé maximum.
Au niveau 1, tous les personnages commencent avec 100 points de vie.  Chaque niveau obtenu augmente leur santé maximum de 20 points.  Cela les amène à leur maximum de santé qui est de 480 au niveau 20.  De plus, certaines [[compétence]]s, [[composant d'amélioration|améliorations d'armes]], [[inscription]]s, [[rune]]s et [[armure]]s peuvent affecter le nombre de santé maximum d'un personnage.  Il y a aussi les [[augmentation de moral|augmentations de moral]] et les [[handicap]]s qui peuvent modifier le nombre de santé maximum.


Si la santé maximum d'un personnage est modifiée temporairement, son nombre de santé actuel est aussi réduit du même nombre.  Par exemple, si une créature avec 300 de santé sur 500 voit sa santé maximum réduite de 100, elle aura donc 200 de santé sur 400.  Quand l'effet expirera, cette créature retournera à 300 de santé sur 500.  Il est à noter qu'un réduction de la santé maximum ne peut, en aucun cas, réduire le nombre de santé actuel de la cible en dessous de 1 de santé.
Si la santé maximum d'un personnage est modifiée temporairement, son nombre de santé actuel est aussi réduit du même nombre.  Par exemple, si une créature avec 300 de santé sur 500 voit sa santé maximum réduite de 100, elle aura donc 200 de santé sur 400.  Quand l'effet expirera, cette créature retournera à 300 de santé sur 500.  Il est à noter qu'un réduction de la santé maximum ne peut, en aucun cas, réduire le nombre de santé actuel de la cible en dessous de 1 de santé.
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===Régénération/Dégénération de santé maximum===
===Régénération/Dégénération de santé maximum===
Le nombre maximum de régénération ou dégénération de santé est limité à 10 [[tic]]s.  Par exemple, si un personnage est [[poison|empoisonné]] (-4 [[tic]]s) et [[brûlure|embrasé]] (-7 [[tic]]s), le personnage souffrira seulement d'une dégénération de santé de 10 [[tic]]s.  Mais si [[souffle de guérison]] à 12 [[prières de guérison]] est utilisé sur le personnage pour lui donner une régénération de +8 [[tic]]s, alors le tatal sera maintenant -7 + -4 + 8 = -3 [[tic]]s et non -2 car le -1 [[tic]] de plus que le maximum est quand même "présent" et a de l'importance quand une source de régénération de santé est prise en compte.
Le nombre maximum de régénération ou dégénération de santé est limité à 10 [[tic]]s.  Par exemple, si un personnage est [[poison|empoisonné]] (-4 [[tic]]s) et [[brûlure|embrasé]] (-7 [[tic]]s), le personnage souffrira seulement d'une dégénération de santé de 10 [[tic]]s.  Mais si [[souffle de guérison]] à 12 [[prières de guérison]] est utilisé sur le personnage pour lui donner une régénération de +8 [[tic]]s, alors le total sera maintenant -7 + -4 + 8 = -3 [[tic]]s et non -2 car le -1 [[tic]] de plus que le maximum est quand même "présent" et a de l'importance quand une source de régénération de santé est prise en compte.