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Différences entre les versions de « Compétences élites d'Elémentaliste »
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Version du 14 octobre 2006 à 15:00
- Conservation d'Energie
- Affinité élémentaire [Elite]
- Compagnon d'énergie [Elite]
- Maître de la Magie [Elite] NEW!
- Prisme éthéré [Elite] NEW!
- Prodige éthéré [Elite]
- Renouveau éthéré [Elite]
- Magie de l'Air
- Afflux aveuglant [Elite] NEW!
- Chevauchée de l'éclair [Elite]
- Choc spirituel [Elite]
- Coup de tonnerre [Elite]
- Décharge foudroyante [Elite]
- Invocation de la foudre [Elite] NEW!
- Marque éblouissante [Elite]
- Rafale [Elite]
- Magie de l'Eau
- Brise-roc [Elite]
- Chaînes de glace [Elite] NEW!
- Forme de brume [Elite]
- Gel spirituel [Elite]
- Miroir de glace [Elite]
- Protection contre le Mal [Elite]
- Trident marin [Elite]
- Magie du Feu
- Chaleur de savane [Elite] NEW!
- Double dragon [Elite]
- Eclat constellé [Elite]
- Explosion de l'âme [Elite] NEW!
- Flamme spirituelle [Elite]
- Flammes virulentes [Elite] NEW!
- Magie de la Terre
- Bouclier de pierre [Elite] NEW!
- Chair d'obsidienne [Elite]
- Onde de choc [Elite]
- Sol instable [Elite]
- Tempête de sable [Elite] NEW!
- Compétences d'Elémentaliste sans caractéristique
- Glyphe d'énergie [Elite]
- Glyphe du renouveau [Elite]
- Seconde chance [Elite]