L'heure des héros
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L'heure des héros | |
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Carte de la quête : L'heure des héros | |
Type | Quête principale |
Donnée par | → Chambre de transfert principale |
Campagne | Eye of the North |
Région | Lointaines Cimefroides |
Requis
Informations
(Chambre de transfert principale):
- Chaque époque comporte son lot de héros et de vauriens, de victorieux et de vaincus, de sauveurs et de destructeurs... Vous vous tenez aujourd'hui au bord du précipice entre hier et demain, face à un choix qui se répercutera au fil du temps. Devenez une légende ou sombrez à jamais dans l'oubli. Puisse le futur contenir un monde où vos exploits d'aujourd'hui deviendront des récits de courage, de persévérance et d'espoir. Partez. Allez à la rencontre du Grand Destructeur et puissent les dieux nous venir en aide.
Après avoir tué le Grand Destructeur vous obtenez votre clef de Droknar si c'est la première fois que vous le tués en parlant à Droknar et pouvez en échange de ce dernier objet obtenir une des armes de fin du jeu.
Notes
Pour cette quête il est recommandé de prendre les compétences suivantes dans votre groupe :
"Ne trébuche pas !" à activer avant [Explosion de lave]
Souffle du Grand Nain à activer régulièrement
Arme résistante à activer régulièrement
Arme d'Esprit illuminé à activer régulièrement
"Il n'y a rien à craindre !" à activer régulièrement
Des compétences causant des conditions.
Objectifs
- Terrasser le Grand Destructeur.
Récompense
2500 XP
Dialogues
Dialogue intermédiaire
<Un de vos héros>
- Faites attention aux éruptions de laves ! Regardes où vous mettez les pieds !
<Un de vos héros>
- Nous ne pourrons pas l'atteindre tant qu'il se défendra.
Tuons d'abord ses serviteurs !
Dialogue final
Ogden Guéripierre
- Gwen avait raison. Avec la mort de leur maître, les Destructeurs perdirent toute coordination.
Jalis et ses Nains les poursuivirent dans les profondeurs de la Terre. Ce jour entra dans la légende.
Et bien que la menace fût éradiquée, cette légende allait perdurer.
Dans les années qui suivirent, de nouveaux dangers allaient menacé la Tyrie.
De nouvelles créatures allaient s'éveiller. De nouveaux sacrifices seraient exigés.
Et la plus grande menace d'entre toutes était encore à venir.
Une menace capable de ravager le monde entier et de rassembler pour la cause les plus grands des héros. Les enfants des légendes.