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Magie de domination
Révision datée du 16 janvier 2007 à 08:33 par EditBot (discussion | contributions) (Corrections mineures. Ⓣ)
Pas d'effets inhérents. De nombreuses compétences d'Envoûteur, notamment les sorts qui interrompent l'incantation et infligent des dégâts directs, sont plus efficaces avec un bon niveau de Magie de domination.
Compétences
- Afflux d'énergie
- Annihilateur de maléfices
- Black-out
- Blocage de pouvoir
- Complication
- Cri de Frustration
- Culpabilité
- Défiance
- Délabrement spirituel
- Dispersion des illusions
- Dissipation de pouvoir
- Dissipation des enchantements
- Distraction psychique
- Diversion
- Douleur spirituelle
- Embarras de l'incapable
- Empathie
- Enigme de l'enchanteur
- Fin du gaspilleur
- Flamme d'énergie
- Flux de puissance
- Fuite de pouvoir
- Honte
- Ignorance
- Instabilité psychique
- Larcin arcane
- Leveur de maléfice
- Miroir de désenchantement
- Panique
- Prix de l'orgueil
- Retour de flamme
- Sceau antinaturel
- Sceau de lassitude
- Sceau d'interruption
- Simple vol
- Surcharge
- Tempête chaotique
- Visions de Regret
- Vol des Arcanes
- Vortex du Mangeur de Maléfices