Différences entre les versions de « Build:El/A Farming »

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{{Build en construction|Quelques lieux de plus}}
{{Build en construction|Quelques lieux de plus}}
{{Infobox Build
{{Infobox Build
| titre      = {{subst:{{PAGENAME}}}}
| titre      = {{subst:El/A Farming}}
| profession1 = Elémentaliste
| profession1 = Elémentaliste
| profession2 = Assassin
| profession2 = Assassin
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| build      = [build prof=El/A omb=12 ter=12+3+1 air=3][silhouette][charge mortelle][armure d'éclats][vague de cristal][cristaux de teinai][décharge électrique][réplique sismique][echappatoire obscure][/build]
| build      = [build prof=El/A omb=12 ter=12+3+1 air=3][silhouette][charge mortelle][armure d'éclats][vague de cristal][cristaux de teinai][décharge électrique][réplique sismique][echappatoire obscure][/build]
}}
}}


== Description ==
== Description ==
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** Aucun boss répertorié.
** Aucun boss répertorié.
* [[Cantha]]
* [[Cantha]]
** {{n}} [[Sskai, la Tristesse]]
** {{r}} [[Construction de Rôdeur]]
** {{r}} [[Construction de Rôdeur]]
** {{m}} [[Le mangeur de cicatrice]]
** {{m}} [[Le mangeur de cicatrice]]
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** {{a}} [[Shreader Langueacrérée]] (attention au run !)
** {{a}} [[Shreader Langueacrérée]] (attention au run !)
* [[Elona]]
* [[Elona]]
** {{m}} [[Flamme de la Ferveur]] (sorti de la [[Porte de la peur]])
** {{m}} [[Flamme de ferveur]] (sortie de la [[Porte de la Peur]])
** {{rt}} [[Lieutenant Kayin]] (faites attention à son élite [[Glaive était destructeur])
** {{rt}} [[Lieutenant Kayin]] (faites attention à son élite [[Glaive était destructeur])
* [[Eye of the North]]
* [[Eye of the North]]
{{Spoiler|Carte des boss d'élona|http://img508.imageshack.us/img508/3931/bosstotauxjn2.jpg}}


== Utilisation ==
== Utilisation ==
La tactique est toujours la même: vous vous approchez du boss, et dès qu'il est à porter (porter d'un sort normal), vous lancez successivement [[silhouette@12], [[charge mortelle@12], l'[[armure d'éclats@16], la [[vague de cristal@16], les [[cristaux de Teinai@16], la [[décharge électrique@3] et enfin la [[réplique sismique@16]. Parfois, il vous faudra fuir, c'est à ce moment là que vous utiliserez l'[[échappatoire obscure@12].<br />
La tactique est toujours la même : vous vous approchez du boss, et dès qu'il est à porter (porter d'un sort normal), vous lancez successivement [[silhouette@12], [[charge mortelle@12], l'[[armure d'éclats@16], la [[vague de cristal@16], les [[cristaux de Teinai@16], la [[décharge électrique@3] et enfin la [[réplique sismique@16]. Parfois, il vous faudra fuir, c'est à ce moment là que vous utiliserez l'[[échappatoire obscure@12]
L'enchainement peut être légèrement modifié: on peut utiliser l'[[échappatoire obscure@12] pour s'approcher du boss. Dans les cas où l'ennemi tente la fuite, vous pouvez l'arrêter temporairement avec la [[décharge électrique@3].<br />
 
L'enchainement peut être légèrement modifié: on peut utiliser l'[[échappatoire obscure@12] pour s'approcher du boss. Dans les cas où l'ennemi tente la fuite, vous pouvez l'arrêter temporairement avec la [[décharge électrique@3].
 
Très important: vous devez tuer le boss avant la fin de [[silhouette@12] (généralement ça passe). A ce moment, toutes vos compétences sont rechargées et vous pourrez relancer [[silhouette@12] pour vous échapper.
Très important: vous devez tuer le boss avant la fin de [[silhouette@12] (généralement ça passe). A ce moment, toutes vos compétences sont rechargées et vous pourrez relancer [[silhouette@12] pour vous échapper.


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Dissiper un ou plusieurs enchantements: souvent vous mourrez car certain boss (ou leurs alliés) vous désenchanteront, et donc vous n'aurez plus l'[[armure d'éclats@16], ou -pire- vous ne serez plus protégé par [[silhouette@12].
Dissiper un ou plusieurs enchantements: souvent vous mourrez car certain boss (ou leurs alliés) vous désenchanteront, et donc vous n'aurez plus l'[[armure d'éclats@16], ou -pire- vous ne serez plus protégé par [[silhouette@12].


== Notes ==
== Note ==
Vous avez peu de chance de vous en sortir dans des combats à un contre un, il faut que vous receviez un maximum de dégâts pour pouvoir en faire.
Vous avez peu de chance de vous en sortir dans des combats à un contre un, il faut que vous receviez un maximum de dégâts pour pouvoir en faire.


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[build prof=El/A omb=12 ter=12+3+1][silhouette][charge mortelle][glyphe de pouvoir élémentaire][intensité][armure d'éclats][flamme d'obsidienne][vague de cristal][cristaux de Teinai][/build]
[build prof=El/A omb=12 ter=12+3+1][silhouette][charge mortelle][glyphe de pouvoir élémentaire][intensité][armure d'éclats][flamme d'obsidienne][vague de cristal][cristaux de Teinai][/build]
[build prof=El/A omb=12 ter=12+3+1][silhouette][charge mortelle][echappatoire obscure][intensité][armure d'éclats][flamme d'obsidienne][vague de cristal][cristaux de Teinai][/build]
[build prof=El/A omb=12 ter=12+3+1][silhouette][charge mortelle][echappatoire obscure][intensité][armure d'éclats][flamme d'obsidienne][vague de cristal][cristaux de Teinai][/build]
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[build prof=El/A omb=12 ter=12+3+1][glyphe de pouvoir élémentaire][intensité][silhouette][charge mortelle][armure d'éclats][vague de cristal][cristaux de Teinai][réplique sismique][/build]
 
On peut mettre une [[flamme d'obsidienne@16] pour "finir" un boss en fuite, au lieu de mettre la [[décharge électrique@3]. Plusieurs variantes ont été mises car certains builds sont plus efficaces que d'autres pour certains boss.
On peut mettre une [[flamme d'obsidienne@16] pour "finir" un boss en fuite, au lieu de mettre la [[décharge électrique@3]. Plusieurs variantes ont été mises car certains builds sont plus efficaces que d'autres pour certains boss.