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modifications
Ligne 11 : | Ligne 11 : | ||
| activation = 1 | | activation = 1 | ||
| rechargement = 20 | | rechargement = 20 | ||
| description = | | description = Crée une puissante onde de choc sur la position de l'ennemi. Inflige {{range|10|42}} points de dégâts de la foudre à la cible et aux ennemis adjacents. Les ennemis touchés sont interrompus et souffrent d'[[Armure brisée]] et de [[Faiblesse]] pendant {{range|5|17}} secondes. Ce sort à une pénétration d'armure de 25%. | ||
| desc_concise = | | desc_concise = | ||
}} | }} | ||
Ligne 19 : | Ligne 19 : | ||
| caracteristique = Magie de l'air | | caracteristique = Magie de l'air | ||
| var1_nom = Dégâts | | var1_nom = Dégâts | ||
| var1_0 = | | var1_0 = 10 | ||
| var1_15 = | | var1_15 = 50 | ||
| var2_nom = | | var2_nom = Conditions | ||
| var2_0 = | | var2_0 = 5 | ||
| var2_15 = | | var2_15 = 20 | ||
}} | }} | ||
== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
{{Portée | {{Portée | ||
| zone1 = | | zone1 = Ennemis adjacents (zone2) à l'ennemi ciblé | ||
| effet1 = | | effet1 = Interruption | ||
| zone2 = Ennemis adjacents (zone2) à l'ennemi ciblé | | zone2 = Ennemis adjacents (zone2) à l'ennemi ciblé | ||
| effet2 = | | effet2 = Armure brisée | ||
| zone3 = | | zone3 = Ennemis adjacents (zone2) à l'ennemi ciblé | ||
| effet3 = | | effet3 = Faiblesse | ||
| zone4 = | | zone4 = | ||
| effet4 = | | effet4 = |