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Différences entre les versions de « Crique de Dajkah (Mission de défi) »

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=== Objectif ===
Assaillir les halls de guildes corsaires et terrasser leurs Seigneurs de guilde.
* Vaincre les Seigneurs de guilde corsaires pour passer à l'île suivante.
* Utiliser un portail pour accéder à la prochaine île.
=== Récompense ===
* Les Seigneur de guilde corsaire ont une chance de droper une {{objet|Armure de Lancier du Soleil volée}}, qui apparaitra dans l'inventaire du personnage. {{vérifier}}


== Déroulement ==
== Déroulement ==
; La première île
 
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; La seconde île
: Alors là il faut commencer par la guilde située à l'ouest. ...
; La troisième île
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== Bestiaire ==
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=== Boss ===
=== Boss ===
 
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Version du 13 octobre 2009 à 13:01

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Crique de Dajkah (Mission de défi)
Type Mission de défi
Continent Elona
Région Kourna
Groupe 8 places
Lieu d'arrivée Crique de Dajkah
Carte
Carte générale - Crique de Dajkah (Mission de défi)

Information

Objectif

Assaillir les halls de guildes corsaires et terrasser leurs Seigneurs de guilde.

  • Vaincre les Seigneurs de guilde corsaires pour passer à l'île suivante.
  • Utiliser un portail pour accéder à la prochaine île.

Récompense


Déroulement

La première île
...
La seconde île
Alors là il faut commencer par la guilde située à l'ouest. ...
La troisième île
...

Bestiaire

Alliés

Guerrier Guerrier des Lanciers du Soleil 20 ()
Rôdeur Rôdeur des Lanciers du Soleil 20 ()

Créature

Corsaires
Parangon Corsaire amiral 20 ()
Nécromant Corsaire bourreau 20 ()
Rôdeur Corsaire lieutenant 20 ()
Derviche Corsaire lutteur 20 ()
Moine Corsaire médecinl 20 ()
Envoûteur Corsaire télépathe 20 ()
Guerrier Maître d'armes Corsaire 20 ()
Elémentaliste Maître des vents Corsaire 20 ()

Boss

Corsaires
Rôdeur Seigneur de guilde corsaire 20 ()


Note