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Différences entre les versions de « Distorsion »

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(Mise à jour de la structure pour correspondre au modèle Skillbox )
Ligne 21 : Ligne 21 :


<!-- Description officielle de la compétence -->
<!-- Description officielle de la compétence -->
   | description    = Pendant 5 secondes, vous avez 75% de chance d'éviter les attaques. Quand vous évitez une attaque de cette manière, soit vous perdez [range]4...2[/range] points d'[[Energie|énergie]], soit la ''Distorsion'' prend fin.
   | description    = Pendant 5 secondes, vous avez 75% de chance d'éviter les attaques. Quand vous évitez une attaque de cette manière, soit vous perdez [range]4...1[/range] points d'[[Energie|énergie]], soit la ''Distorsion'' prend fin.


<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
Ligne 142 : Ligne 142 :


   | variable1 = Energie perdu
   | variable1 = Energie perdu
|var1 0  =  
|var1 0  = 4
|var1 1  =  
|var1 1  = 4
|var1 2  =  
|var1 2  = 4
|var1 3  =  
|var1 3  = 3
|var1 4  =  
|var1 4  = 3
|var1 5  =  
|var1 5  = 3
|var1 6  =  
|var1 6  = 3
|var1 7  =  
|var1 7  = 3
|var1 8  =  
|var1 8  = 2
|var1 9  =  
|var1 9  = 2
|var1 10 =  
|var1 10 = 2
|var1 11 =  
|var1 11 = 2
|var1 12 =  
|var1 12 = 2
|var1 13 =  
|var1 13 = 1
|var1 14 =  
|var1 14 = 1
|var1 15 =  
|var1 15 = 1
|var1 16 =  
|var1 16 = 1
|var1 17 =  
|var1 17 =  
|var1 18 =  
|var1 18 =  
Ligne 211 : Ligne 211 :
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
   | zone1 =                 | effet1 =  
   | zone1 = Lanceur                        | effet1 = Pose de combat
   | zone2 =                 | effet2 =  
   | zone2 = Lanceur                        | effet2 = Blocage d'attaques
   | zone3 =                 | effet3 =  
   | zone3 = Lanceur                        | effet3 = Perte d'énergie
   | zone4 =                                | effet4 =  
   | zone4 =                                | effet4 =  
   | zone5 =                                | effet5 =  
   | zone5 =                                | effet5 =  

Version du 30 août 2006 à 19:36