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Différences entre les versions de « Faux »

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== Caractéristiques ==
== Caractéristiques ==
* Les dégâts maximums de la faux sont de 9-41. Une attaque critique permet de causer des dégâts allant jusqu'à 132 Les dégâts maximums de la faux qui requiert 0 en [[maîtrise de la faux]] sont de 5-13.
* Les dégâts maximum de la faux sont de 9-41. Une attaque critique permet de causer des dégâts allant jusqu'à 132. Les dégâts maximums de la faux qui requiert 0 en [[maîtrise de la faux]] sont de 5-13.
* La faux frappent toutes les 1,6 secondes.
* La faux frappent toutes les 1,6 secondes.



Version du 21 juin 2008 à 00:16

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  • Précisions : types de dégâts, vitesse d'attaque, puissance...

La faux est une arme à deux mains de mêlée. Il s'agit de l'arme du derviche, et les compétences liées à la maîtrise de la faux ne nécessitent jamais d'adrénaline, juste de la mana. L'efficacité de la faux repose surtout sur l'accumulation d'enchantements sur le porteur et à la combinaison "perte de ses enchantements + attaque".

L'attribut du derviche maîtrise de la faux permet d'augmenter les dégâts causés par la faux et par les compétences de cet attribut.

Caractéristiques

  • Les dégâts maximum de la faux sont de 9-41. Une attaque critique permet de causer des dégâts allant jusqu'à 132. Les dégâts maximums de la faux qui requiert 0 en maîtrise de la faux sont de 5-13.
  • La faux frappent toutes les 1,6 secondes.

Liste

Pour voir une liste des Faux, rendez-vous ici.