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Différences entre les versions de « La Guerre en Kryte/Nouveautés »

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Vous pouvez trouver ces dialogues [[Village de Dakutu#Dialogue|ici]]. Une fois tous les dialogues visionnés, de nouveaux [[PNJ]]s apparaîtront : ils vous proposeront des objets en échange de ce qu'ils recherchent.
Vous pouvez trouver ces dialogues [[Village de Dakutu#Dialogue|ici]]. Une fois tous les dialogues visionnés, de nouveaux [[PNJ]]s apparaîtront : ils vous proposeront des objets en échange de ce qu'ils recherchent.


* [[Détaché de la Lame Brillante]] ''(25 {{objet|Ravitaillement militaire}})''
* [[Détaché de la Lame Brillante]] ''(25 {{objet|Ravitaillements militaire}})''
* [[Rabne l'ancien]] ''(15 {{objet|Ravitaillement militaire}})''
* [[Rabne l'ancien]] ''(15 {{objet|Ravitaillements militaire}})''





Version du 29 mai 2010 à 14:53

Cette page a pour but de répertorier tous les nouveaux éléments, comme les nouvelles quêtes, les verts qui ont été ajoutés avec la Guerre en Kryte. Elle comportera également les noms des nouveaux collectionneurs, des ennemis et des zones récemment ajoutées.

La Guerre en Kryte

A travers toute la Kryte, il y a eu des modifications. Cependant, la plupart de ces modifications n'apparaissent que lorsque votre personnage a déclenché certains évènements liés à la Guerre en Kryte. Pour débloquer ces évènements, il faut avoir fini Prophecies et Eye of the North, sauf exceptions. Par exemple, pour pouvoir tuer Sarnia aux mains rouges dans la Kryte du Nord, il faut avoir débloqué auparavant certains dialogues.

Les soldats de la paix

Ces nouveaux ennemis apparaissent un peu partout dans la Kryte, remplaçant les anciens ennemis. Vous rencontrerez les premiers à la sortie du Temple des Ages, en assistant à un dialogue entre le Frère Mizar et Greves le dominateur dans le Rideau Noir.

Les nouveaux objets, dialogues et collectionneurs

En vous rendant au Village de Dakutu dans la Lande de Talmark, vous rencontrerez la Princesse Salma ainsi que d'autres personnages krytiens. Vous déclencherez un dialogue en rentrant dans l'enceinte du village, utilisé comme base de la Lame Brillante ; il y a 3 dialogues différents à découvrir et il vous faut donc vous rendre 3 fois au Village de Dakutu pour déclencher cet évènement.
Vous pouvez trouver ces dialogues ici. Une fois tous les dialogues visionnés, de nouveaux PNJs apparaîtront : ils vous proposeront des objets en échange de ce qu'ils recherchent.


Avec ces PNJs sont introduits de nouveaux objets de collection, tels que les Médailles d'honneur, les Présents royaux...

Dans l'Oeil du Nord, il y a également une série de 5 dialogues entre le Lieutenant Thackeray et Gwen. De plus, le Procès de Zinn vous présentera la confrontation entre Zinn et les juges, pour avoir semé la pagaille avec ses golems. Vous ne pouvez y accéder que si vous avez terminé Eye of the North ou La tâche de Zinn.

Déclencher ces évènements vous permettra d'accéder au Donjon de l'Arche du Lion, qui est la base de la Lame Brillante depuis qu'ils ont pris d'assaut l'Arche du Lion. Il y a également des nouveaux collectionneurs, tels que Zadok (Collectionneur de 15 Ravitaillement militaire Ravitaillement militaire) ainsi qu'un autre Détaché de la Lame Brillante, mais aussi un panneau d'affichage, appellé Avis de recherche vous donnant chaque jour une quête.

Lorsque vous voyagerez en Kryte, il est possible que vous rencontriez le Messager Falken, dans une zone krytienne. Si vous l'escortez jusqu'à sa destination en le gardant en vie, il vous donnera en récompense de l'argent, des points d'expérience et 2...3 Ravitaillement militaire Ravitaillement militaire et le double en HM.