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| elite = 1 | | elite = 1 | ||
| campagne = Nightfall | | campagne = Nightfall | ||
| energie = | | energie = 5 | ||
| activation = 1 | | activation = 1 | ||
| rechargement = | | rechargement = 20 | ||
| description = Pendant | | description = Pendant {{range|1|61}} seconde(s), toutes vos [[caractéristique]]s élémentaires sont fixées à 12 et vous bénéficiez d'une [[régénération d'énergie]] de +{{range|0|2}}. Cet [[enchantement]] prend fin si vous utilisez une [[compétence]] non élémentaire. | ||
| desc_concise = ({{range|1|61}} seconde(s).) Vos caractéristiques élémentaires sont fixées à 12 et vous bénéficiez d'une régénération d'énergie de +{{range|0|2}}. <span style="color: gray;">Prend fin si vous utilisez une compétence non élémentaire.</span> | |||
}} | }} | ||
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{{Progression | {{Progression | ||
| caracteristique = Conservation d'énergie | | caracteristique = Conservation d'énergie | ||
| var1_nom = | | var1_nom = Durée | ||
| | | var1_0 = 1 | ||
| | | var1_15 = 61 | ||
| var2_nom = régénération d'énergie | |||
| var2_0 = 0 | |||
| var2_15 = 2 | |||
}} | }} | ||
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== Acquisition == | == Acquisition == | ||
=== Boss === | === Boss === | ||
{{liste capture de compétence élite|Maître de la Magie}} | |||
* | == Note == | ||
* Attention à ne pas confondre cette compétence avec le [[PNJ]] [[Maître de la Magie (PNJ)|Maître de la Magie]]. | |||
<!-- interlangue --> | |||
[[en:Master of Magic]] |