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Différences entre les versions de « Magie de domination »
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Version du 10 novembre 2006 à 08:17
Pas d'effets inhérents. De nombreuses compétences d'Envoûteur, notamment les sorts qui interrompent l'incantation et infligent des dégâts directs, sont plus efficaces avec un bon niveau de Magie de domination.
Compétences
- Afflux d'énergie [Elite]
- Annihilateur de maléfices
- Black-out
- Blocage de pouvoir [Elite]
- Complication
- Cri de Frustration
- Culpabilité
- Défiance
- Délabrement spirituel
- Dispersion des illusions
- Dissipation de pouvoir
- Dissipation des enchantements
- Distraction psychique [Elite]
- Diversion
- Douleur spirituelle
- Embarras de l'incapable
- Empathie
- Enigme de l'enchanteur [Elite]
- Fin du gaspilleur
- Flamme d'énergie
- Flux de puissance [Elite]
- Fuite de pouvoir
- Honte
- Ignorance
- Instabilité psychique [Elite]
- Larcin arcane
- Leveur de maléfice
- Miroir de désenchantement
- Panique [Elite]
- Prix de l'orgueil
- Retour de flamme
- Sceau antinaturel
- Sceau de lassitude
- Sceau d'interruption
- Simple vol [Elite]
- Surcharge
- Tempête chaotique
- Visions de Regret [Elite]
- Vol des Arcanes
- Vortex du Mangeur de Maléfices [Elite]