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Magie de domination
Révision datée du 24 septembre 2006 à 18:46 par Ouroboros (discussion | contributions)
Pas d'effets inhérents. De nombreuses compétences d'Envoûteur, notamment les sorts qui interrompent l'incantation et infligent des dégâts directs, sont plus efficaces avec un bon niveau de Magie de Domination.
Compétences
- Afflux d'énergie [Elite]
- Annihilateur de maléfices
- Black-out
- Blocage de pouvoir [Elite]
- Complication
- Cri de Frustration
- Culpabilité
- Défiance NEW!
- Délabrement spirituel
- Dispersion des illusions
- Dissipation de pouvoir
- Dissipation des enchantements
- Distraction psychique [Elite]
- Diversion
- Douleur spirituelle NEW!
- Embarras de l'incapable
- Empathie
- Enigme de l'enchanteur [Elite] NEW!
- Fin du gaspilleur NEW!
- Flamme d'énergie
- Flux de puissance [Elite] NEW!
- Fuite de pouvoir
- Honte
- Ignorance
- Instabilité psychique [Elite]
- Larcin arcane
- Leveur de maléfice
- Miroir de désenchantement NEW!
- Panique [Elite]
- Prix de l'orgueil NEW!
- Retour de flamme
- Sceau antinaturel
- Sceau de lassitude
- Sceau d'interruption
- Simple vol [Elite] NEW!
- Surcharge
- Tempête chaotique
- Visions de Regret [Elite] NEW!
- Vol des Arcanes
- Vortex du Mangeur de Maléfices [Elite] NEW!