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Modification de Protection contre le mal
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Version actuelle | Votre texte | ||
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| activation = 1 | | activation = 1 | ||
| rechargement = 20 | | rechargement = 20 | ||
| description = Crée une protection contre | | description = Crée une protection contre les blessures sur cette position. Pendant {{range|8|20}} secondes, les alliés qui ne sont pas des [[esprit]]s dans cette zone bénéficient d'un bonus d'armure de {{range|12|60}} contre les dégâts du feu et {{range|12|24}} contre les autres dégâts. | ||
| desc_concise = ({{range| | | desc_concise = ({{range|8|20}} secondes.) Les alliés dans cette Protection bénéficient d'un bonus d'armure de +{{range|12|60}} contre les dégâts du feu et de +{{range|12|24}} contre les autres dégâts. <span style="color: grey;">N'affecte pas les esprits.</span> | ||
}} | }} | ||
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| caracteristique = Magie de l'eau | | caracteristique = Magie de l'eau | ||
| var1_nom = Durée | | var1_nom = Durée | ||
| var1_0 = | | var1_0 = 8 | ||
| var1_15 = | | var1_15 = 20 | ||
| var2_nom = | | var2_nom = Bonus contre feu | ||
| var2_0 = | | var2_0 = 12 | ||
| var2_15 = | | var2_15 = 60 | ||
| var3_nom = Bonus | | var3_nom = Bonus contre dégâts | ||
| var3_0 = 12 | | var3_0 = 12 | ||
| var3_15 = 24 | | var3_15 = 24 | ||
}} | }} | ||
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=== Boss === | === Boss === | ||
{{Liste capture de compétence élite|Protection contre le mal}} | {{Liste capture de compétence élite|Protection contre le mal}} | ||
<!-- interlangue --> | <!-- interlangue --> | ||
[[en:Ward Against Harm]] | [[en:Ward Against Harm]] |