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{{Infobox Compétence | {{Infobox Compétence | ||
| nom = Tir de Melandru | | nom = Tir de Melandru | ||
| id = | | nom_infobox = Tir de Melandru | ||
| id = 853 | |||
| profession = Rôdeur | | profession = Rôdeur | ||
| caracteristique = Adresse au tir | | caracteristique = Adresse au tir | ||
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| elite = 1 | | elite = 1 | ||
| campagne = Factions | | campagne = Factions | ||
| | | energie = 5 | ||
| | | activation = 1 | ||
| rechargement = | | rechargement = 12 | ||
| description = Si | | description = Si le '''Tir de Melandru''' réussit, votre cible souffre de [[Saignement]] pendant {{range|5|25}} secondes. Si le tir touche un ennemi en fuite ou assommé, ce dernier reçoit +{{range|10|25}} points de dégâts et souffre d'[[Infirmité]] pendant {{range|5|15}}. | ||
| desc_concise = Provoque le Saignement ({{range|5|25}}). Inflige +{{range|10|25}} points de dégâts et provoque l'Infirmité ({{range|5|15}} secondes) si la cible ennemie est en fuite ou assommée. | |||
}} | }} | ||
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{{Progression | {{Progression | ||
| caracteristique = Adresse au tir | | caracteristique = Adresse au tir | ||
| var1_nom = Dégâts supplémentaires | | var1_nom = Durée du saignement | ||
| | | var1_0 = 5 | ||
| | | var1_15 = 25 | ||
| var2_nom = Dégâts supplémentaires | |||
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| var2_15 = 25 | |||
| var3_nom = Durée de l'Infirmité | |||
| var3_0 = 5 | |||
| var3_15 = 15 | |||
}} | }} | ||
== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
{{Portée | {{Portée | ||
| zone1 = | | zone1 = | ||
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| zone2 = | | zone2 = | ||
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| effet5 = | | effet5 = | ||
| portée = | | portée = | ||
}} | }} | ||
== Acquisition == | == Acquisition == | ||
=== Boss === | === Boss === | ||
{{liste capture de compétence élite|Tir de Melandru}} | |||
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[[en:Melandru's Shot]] |