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Compétences d'Assassin sans caractéristique

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Ces compétences ne sont liées à aucune caractéristique, elles ne nécessitent donc aucune répartition de points de caractéristiques, et toutes les valeurs les caractérisants (points de dégats, durée...) ne peuvent pas être augmentées ou diminuées. Ces valeurs sont fixes.

Compétences

Assassin Liste des compétences d'Assassin
ToutesFactionsNightfallEye of the North
Elite-mini-icone.png Compétences d'élite Elite-mini-icone.png
Attaques critiquesArts létauxArts des ombresMaîtrise de la dagueSans caractéristique

Autres professions
Rôdeur RôdeurMoine MoineNécromant NécromantEnvoûteur EnvoûteurElémentaliste ElémentalisteGuerrier GuerrierRitualiste RitualisteParangon ParangonDerviche Derviche
Adrénaline.png AdrénalineEnergie.png EnergieActivation.png ActivationRechargement.png Rechargement
  Nom Description Adrénaline.png Energie.png Activation.png Rechargement.png
Aura de déplacement.png Aura de déplacement Lorsque vous lancez l'Aura de déplacement, vous faites une Foulée de l'Ombre vers l'ennemi ciblé. Lorsque vous cessez d'utiliser l'Aura de déplacement, vous retournez à votre position d'origine. 0 10 Energie.png 1/4 Activation.png 20 Rechargement.png
Marche des esprits.png Marche des esprits Faites une Foulée de l'ombre vers l'esprit visé. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 8 Rechargement.png
Marque d'instabilité.png Marque d'instabilité Pendant 20 secondes, la prochaine fois que vous touchez une cible ennemie avec une compétence d'attaque ambidextre, cet ennemi est assommé. 0 10 Energie.png 1/4 Activation.png 20 Rechargement.png
Rappel.png Rappel Pendant que vous maintenez le Rappel rien ne se passe. Lorsque le Rappel prend fin, vous faites une Foulée de l'Ombre jusqu'à la position de l'allié visé lors de l'activation de cette compétence et toutes vos compétences sont inutilisables pendant 10 secondes. 0 15 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png
Ruée.png Ruée Pendant 3 secondes, vous courez 50% plus vite. 0 5 Energie.png 0 8 Rechargement.png
Sceau de malice.png Sceau de malice Pour chaque condition dont la cible ennemie souffre, vous perdez une condition. 0 0 1/4 Activation.png 5 Rechargement.png
Echange.png Echange Vous faites une foulée de l'ombre vers la créature invoquée ciblée et vice-versa. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 10 Rechargement.png
Effondrement du gaspilleur.png Effondrement du gaspilleur Vous faites une Foulée de l'ombre vers la cible ennemie. Si cette dernière n'utilisait pas de compétence, elle est assommée. Toutes vos compétences autres que des attaques à la dague sont désactivées pendant 10 secondes. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 20 Rechargement.png
Marche de l'ombre.png Marche de l'ombre Vous faites une foulée de l'ombre jusqu'à l'ennemi. Pendant 1 seconde, vos compétences d'attaques sont inutilisables. Pendant 30 secondes, vous ne pouvez pas lancer d'enchantements. Lorsque cette pose prend fin, vous retournez à votre position initiale. 0 5 Energie.png 0 30 Rechargement.png
Mêlée de l'ombre.png Mêlée de l'ombre Vous faites une Foulée de l'Ombre vers l'allié ciblé. Lorsque vous cessez d'utiliser cet enchantement, vous retournez à votre position d'origine. 0 10 Energie.png 1/4 Activation.png 20 Rechargement.png
Sceau de l'aube.png Sceau de l'aube Pour chaque maléfice qui affecte la cible ennemie, celle-ci perd un enchantement. 0 0 2 Activation.png 20 Rechargement.png
Assaut d'Enchantements.png Assaut d'Enchantements Doit succéder à une attaque d'ambidextrie. La cible ennemie perd tous ses enchantements. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 2 Rechargement.png