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"Vos attaques infligent moins de dégâts lorsque vous êtes frappé par cette condition."
Un personnage affecté de faiblesse inflige 66% moins de dégâts que ce soit avec des armes de corps à corps ou des armes à projectiles. Seuls les dégâts de l'arme sont réduits. En effet, un personnage qui utilise une compétence qui rajoute des points de dégâts infligera les dégâts de son arme à 33%, mais les points de dégâts de la compétence sont entièrement infligés.
Application
Compétences bénéficiant de la faiblesse
Amélioration de la durée de la faiblesse
Ces composants d'améliorations augmente de 33% la durée de la faiblesse.
Guerrier
Note
Représentation

- Sur le personnage affecté
Un brouillard blanc entoure les pieds du personnage affecté (cf. vidéo ci-dessous).
Vidéo
Core
Magie de l'air
Décharge incapacitante
Sort
L'ennemi subit 25...45...52 points de dégâts de la foudre et souffre de faiblesse pendant 5...17...21 secondes. Ce sort offre 25% de pénétration d'armure.
Nightfall
Magie de la terre
Faucon d'ébène
Sort
Vous envoyez un projectile qui inflige 10...70...90 points de dégâts de la terre et entraine la Faiblesse pendant 5...13...16 secondes.
Eye of the North
Magie de la terre
Protection de faiblesse
Sort de protection
Vous créez une Protection de faiblesse sur votre position. Pendant 5...17...21 secondes, les ennemis dans cette zone souffrent de Faiblesse pendant 5...17...21 secondes à chaque fois qu'ils subissent des dégâts élémentaires.
Nightfall
Prières de la Terre
Armure de sainteté
Enchantement
Tous les ennemis adjacents sont frappés de Faiblesse pendant 5...13...16 secondes. Pendant 15 secondes, vous subissez 5...17...21 points de dégâts en moins de la part des ennemis souffrant d'une condition.
Eye of the North
Prières de la Terre
Bouclier de force
Enchantement
Pendant 1...13...17 secondes, la prochaine compétence d'attaque lancée contre vous est bloquée et l'attaquant souffre de Faiblesse pendant 5...17...21 secondes.
Nightfall
Maîtrise de la faux
Coup lassant
Attaque à la faux
Si cette attaque réussit, vous infligez +5...17...21 point(s) de dégâts. Vous causez aussi une Blessure profonde pendant 3...9...10 secondes, mais souffrez de Faiblesse pendant 10 secondes.
Nightfall
Prières de la Terre
Force stupéfiante
Enchantement
Tous les ennemis reçoivent 20...68...84 points de dégâts de la Terre. Pendant 30 secondes, vos attaques infligent des dégâts de la Terre. Lorsque cet enchantement prend fin, tous les ennemis adjacents souffrent de Faiblesse pendant 5...13...16 secondes.
Factions
Tactique
Attaque d'ivresse
Attaque au corps à corps
Si cette attaque réussit, vous infligez +10...34...42 points de dégâts et la cible est affectée par une des conditions suivantes : Blessure profonde (pendant 20 secondes), Faiblesse (pendant 20 secondes), Saignement (pendant 25 secondes) ou Infirmité (pendant 15 secondes). Vous êtes assommé après une Attaque d'ivresse.
Eye of the North
Maîtrise du marteau
Collision pulvérisante
Attaque au marteau
Si vous touchez un ennemi assommé, celui-ci souffre de Faiblesse et de Blessure profonde pendant 5...17...21 secondes.
Factions
Maîtrise du marteau
Coup forcé
Attaque au marteau d'élite
Si Coup forcé réussit, il inflige +10...34...42 points de dégâts et votre cible souffre de Faiblesse pendant 5...17...21 secondes. S'il est bloqué, vous êtes assommé.
Core
Maîtrise du marteau
Coup de boutoir
Attaque au marteau
Si cette attaque au marteau réussit, la cible est frappée de Faiblesse pendant 5...17...21 secondes.
Prophecies
Tactique
Frappe désespérée
Attaque au corps à corps
Si cette attaque réussit, vous infligez +10...34...42 points de dégâts et la cible est affectée par une des Conditions suivantes : Blessure profonde (pendant 20 secondes), Faiblesse (pendant 20 secondes), Saignement (pendant 25 secondes) ou Infirmité (pendant 15 secondes). Vous êtes assommé après une Frappe désespérée.
Prophecies
Maîtrise de la hache
Hache tournante
Attaque à la hache
Si cette attaque frappe un ennemi souffrant d'une Blessure profonde, vous infligez 1...16...21 point(s) de dégâts supplémentaires et la cible est prise de Faiblesse pendant 20 secondes.
Core
Maîtrise du marteau
Marteau dévastateur
Attaque au marteau d'élite
Si l'attaque du Marteau dévastateur réussit, la cible est assommée et frappée de Faiblesse pendant 5...17...21 secondes.
Nightfall
"Vous êtes seul !"
Cri d'élite
Si l'ennemi ciblé n'est pas proche d'un allié, cet ennemi souffre d'Infirmité et de Faiblesse pendant 8 secondes.
Prophecies
Malédictions
Affaiblissement
Sort
La cible est frappée de Faiblesse pendant 10...26...31 secondes.
Eye of the North
Magie de la mort
Aura de Flétrissure
Enchantement
Pendant 5...17...21 secondes, les attaques au corps à corps de la cible (allié ou vous-même) provoquent la Faiblesse pendant 5...17...21 secondes.
Core
Malédictions
Sang du faible
Sort
L'ennemi visé et tous les ennemis proches souffrent de Faiblesse pendant 5...17...21 secondes.
Factions
Malédictions
Toucher de faiblesse
Compétence
La cible ennemie touchée perd 5...41...53 points de vie et souffre de Faiblesse pendant 5...17...21 secondes.
Prophecies
Magie de la mort
Virulence
Sort d'élite
Si l'ennemi visé souffrait d'une condition, il est atteint de Maladie, d'Empoisonnement et de Faiblesse pendant 3...13...16 secondes.
Nightfall
Maîtrise du javelot
Javelot lassant
Attaque au javelot
Si cette attaque réussit, vous infligez +10...34...42 points de dégâts. Vous souffrez de Faiblesse pendant 5 secondes.
Eye of the North
Commandement
Hymne de lassitude
Chant
Pendant 8 secondes, la prochaine compétence d'attaque utilisée par chaque allié à portée de voix cause aussi la Faiblesse pendant 1...13...17 seconde(s).
Eye of the North
Titre de l'Avant-garde d'Ebon
Piège de faiblesse
Piège
Quand ce piège se déclenche, tous les ennemis à proximité souffrent de Faiblesse pendant 10...18...21 secondes et subissent 24...45...52 poins de dégâts de la foudre. Tous les Charrs sont assommés. Ce piège fonctionne pendant 90 secondes. Vous pouvez être facilement interrompu lorsque vous activez cette compétence.
Eye of the North
Titre de Norn
"Vous êtes tous des mauviettes !"
Cri
La cible ennemie et les ennemis adjacents souffrent de Faiblesse pendant 8...11...12 secondes.
Core
Magie de la terre
Lapidation
Sort
Vous envoyez une grosse pierre, et infligez 45...93...109 points de dégâts de la terre si elle touche sa cible. Si l'ennemi souffre de Faiblesse, il sera assommé.
Nightfall
Magie de la terre
Pierre fluorescente
Sort
Vous envoyez un projectile qui inflige 5...41...53 points de dégâts de la Terre si l'attaque réussit. Si ce sort frappe un ennemi soufrant de faiblesse, vous gagnez 5 points d'énergie plus 1 point d'énergie tous les 2 rangs de conservation d'énergie.
Nightfall
Maîtrise du marteau
Attaque dominatrice
Attaque au marteau
Si cette attaque réussit, vous infligez +5...17...21 points de dégâts. Si la cible ennemie souffre de Faiblesse, cette attaque ne peut pas être bloquée.
Factions
Maîtrise du marteau
Attaque féroce
Attaque au marteau
Si l'attaque touche un ennemi pris de Faiblesse, vous lui infligez +10...34...42 points de dégâts. Sinon, si l'attaque réussit vous infligez +5...17...21 points de dégâts.
Core
Maîtrise du marteau
Coup de brute
Attaque au marteau
Perte de toute l'adrénaline. Si cette attaque frappe un ennemi souffrant de Faiblesse, il est assommé et vous infligez +1...24...32 points de dégâts.
Factions
Maîtrise du marteau
Coup propice
Attaque au marteau
Si l'attaque réussit, vous infligez +5...17...21 points de dégâts. Si elle touche une cible souffrant de faiblesse, vous recevez 3...7...8 points d'énergie.
Factions
Magie du sang
Regard de l'oppresseur
Sort
La cible et les ennemis adjacents subissent 5...41...53 points de dégâts. Vous absorbez jusqu'à 15...39...47 points de vie à tous ceux frappés de Faiblesse dont la santé est inférieur à 50%.