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Force

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Chaque point de Force vous confère 1% de pénétration d'armure quand vous utilisez des compétences d'attaques. De nombreuses compétences, notamment celles qui concernent la survie ou infligent des dégâts, sont plus efficaces avec une force élevée.

Compétences

Guerrier Liste des compétences de Guerrier
ToutesCorePropheciesFactionsNightfallEye of the North
Elite-mini-icone.png Compétences d'élite Elite-mini-icone.png
ForceMaîtrise de l'épéeMaîtrise de la hacheMaîtrise du marteauTactiqueSans caractéristique

Autres professions
Rôdeur RôdeurMoine MoineNécromant NécromantEnvoûteur EnvoûteurElémentaliste ElémentalisteAssassin AssassinRitualiste RitualisteParangon ParangonDerviche Derviche
Adrénaline.png AdrénalineEnergie.png EnergieActivation.png ActivationRechargement.png Rechargement
  Nom Description Adrénaline.png Energie.png Activation.png Rechargement.png
"Je survivrai !".png "Je survivrai !" Vous bénéficiez de +3 points de régénération de santé pour chaque condition dont vous souffrez. Cette régénération cesse au bout de 5...11 secondes. 0 5 Energie.png 0 30 Rechargement.png
Coup de bouclier.png Coup de bouclier Pendant 5...11 secondes, si vous utilisez un bouclier, la prochaine compétence d'attaque utilisée contre vous sera bloquée. S'il s'agissait d'une compétence de mêlée, votre attaquant sera assommé et sa compétence sera inutilisable pendant 15 secondes supplémentaires. 0 5 Energie.png 0 20 Rechargement.png
"Je vous vengerai !".png "Je vous vengerai !" Pour chaque allié mort, votre vitesse d'attaque augmente de 25% et vous bénéficiez d'une régénération de santé de +3...7 pendant 10 secondes. 0 5 Energie.png 0 45 Rechargement.png
Adresse du Guerrier.png Adresse du Guerrier Pendant 5...11 secondes, vos attaques au corps à corps ne peuvent pas être bloquées. 0 10 Energie.png 0 60 Rechargement.png
Attaque du taureau.png Attaque du taureau Si cette attaque frappe un ennemi en déplacement, vous infligez +5...32 points de dégâts et la cible est assommée. 0 5 Energie.png 0 10 Rechargement.png
Attaque puissante.png Attaque puissante Cette attaque inflige +10...42 points de dégâts si elle réussit. 0 5 Energie.png 0 3 Rechargement.png
Charge du taureau.png Charge du taureau Pendant 5...11 secondes, vous vous déplacez 25% plus vite et si vous touchez un ennemi en déplacement au corps à corps, vous l'assommez. La Charge du taureau prend fin si vous utilisez une compétence. 0 5 Energie.png 0 20 Rechargement.png
Course.png Course Pendant 8...21 secondes, vous courez 25% plus vite. 4 Adrénaline.png 0 0 0
nom = Défi à la douleur nom_infobox = Défi à la douleur id = 318 profession = Guerrier caracteristique = Force type = Compétence elite = 1 campagne = Prophecies adrenaline = 5 description = Pendant 20 secondes, vous avez 90...314 points de vie supplémentaires, bénéficiez d'un bonus d'armure de 20 et subissez -1...11 point(s) de dégâts en moins. desc_concise = (20 secondes.) Vous bénéficiez de +90...314 points de santé maximum, d'un bonus d'armure de +20 et subissez -1...11 point de dégâts en moins. Défi à la douleur=Défi à la douleur|=|=|%ARGS%=§ nom = Défi à la douleur

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Endurance du Guerrier.png Endurance du Guerrier Pendant 5...37 secondes, vous gagnez 3 points d'énergie pour chaque attaque au corps à corps réussie. L'Endurance du Guerrier ne peut pas faire monter votre énergie au-delà de 10...26. 0 5 Energie.png 0 30 Rechargement.png
Frappe du griffon.png Frappe du griffon Si cette attaque réussit, vous infligez +5...21 points de dégâts. Si elle est bloquée, la cible est assommée et subit 10...36 points de dégâts. 0 5 Energie.png 0 8 Rechargement.png
Frappe du Léviathan.png Frappe du Léviathan Si cette attaque réussit, vous infligez +5...21 points de dégâts. Si elle est bloquée, la cible est assommée et subit 10...36 points de dégâts. 0 5 Energie.png 0 8 Rechargement.png
Fureur guerrière.png Fureur guerrière Pendant 5...21 secondes, vous vous déplacez 33% plus vite et gagnez 2 fois plus d'adrénaline lors des attaques. La Fureur guerrière prend fin si vous utilisez des compétences ne nécessitant pas d'adrénaline. 4 Adrénaline.png 0 0 0
Pose de combat des Nains.png Pose de combat des Nains Pendant 5...11 secondes, si vous utilisez un marteau, vos attaques sont 33% plus rapides, vous gagnez un bonus d'armure de +40, et l'utilisation d'une compétence d'attaque pour frapper un ennemi interrompt l'action de celui-ci. 0 5 Energie.png 0 20 Rechargement.png
Pose du berserker.png Pose du berserker Pendant 5...11 secondes, vous attaquez 33% plus vite et gagnez 50% d'adrénaline en plus. La Pose du Berserker prend fin si vous utilisez une compétence. 0 5 Energie.png 0 20 Rechargement.png
Pose du tigre.png Pose du tigre Pendant 4...10 secondes, vous attaquez 33% plus vite. La Pose du tigre prend fin si une de vos attaques échoue. 0 5 Energie.png 0 20 Rechargement.png
Prospérité.png Prospérité Toutes vos compétences d'attaque sont rechargées. Vous gagnez 2...7 point(s) d'énergie pour chaque compétence rechargée par la Prospérité. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 8 Rechargement.png
Rage primitive.png Rage primitive Pendant 1...16 seconde(s), vous attaquez 33% plus vite et vous vous déplacez 25% plus rapidement, mais vous subissez le double de dégâts. 4 Adrénaline.png 0 0 10 Rechargement.png
Résistance à la douleur.png Résistance à la douleur Pendant 7...19 secondes, vous avez 90...314 points de vie supplémentaires. 0 5 Energie.png 0 30 Rechargement.png
Sceau de dolyak.png Sceau de dolyak Pendant 8...21 secondes, vous gagnez +10...42 de bonus d'armure et vous ne pouvez pas être assommé, mais vos mouvements sont ralentis de 75%. 0 0 0 20 Rechargement.png
Sceau de force.png Sceau de force Les 1...17 prochaine(s) attaque(s) inflige(nt) +5 points de dégâts. 0 0 1 Activation.png 45 Rechargement.png
Sprint.png Sprint Pendant 8...14 secondes, vous courez 25% plus vite. 0 5 Energie.png 0 15 Rechargement.png
Charge enragée.png Charge enragée Pendant 5...17 secondes, vous vous déplacez 25 % plus vite. La Charge enragée prend fin lorsque vous touchez une cible. Vous gagnez alors 0...3 décharges d’adrénaline lorsque vous réussissez une attaque au corps à corps. 0 5 Energie.png 0 20 Rechargement.png
Contre-attaque.png Contre-attaque Si cette attaque réussit, vous infligez +5...37 points de dégâts. Si vous frappez un ennemi qui attaque, vous obtenez 2...6 points d'énergie. 0 5 Energie.png 0 6 Rechargement.png
Coup de tête.png Coup de tête La cible ennemie touchée reçoit 40...104 points de dégâts. Vous êtes frappé de Stupeur pendant 5...21 secondes. 0 15 Energie.png 3/4 Activation.png 20 Rechargement.png
Explosion d'agressivité.png Explosion d'agressivité Pendant 2...11 secondes, vous attaquez 33% plus vite. Lorsque cette pose de combat prend fin, vous perdez toute votre adrénaline. 0 5 Energie.png 0 12 Rechargement.png
Frappe de charge.png Frappe de charge Pendant 1...11 secondes, vous courez 33% plus vite. Votre prochaine attaque réussie inflige +10...42 points de dégâts et cette pose prend fin. Cette pose prend fin si vous utilisez une compétence. 0 5 Energie.png 0 5 Rechargement.png
Frappe du chasseur de mages.png Frappe du chasseur de mages Si cette attaque réussit, vous infligez +5...21 points de dégâts. Si votre cible se trouve sous les effets d'un enchantement, cette attaque ne pourra pas être bloquée. 0 5 Energie.png 1/2 Activation.png 3 Rechargement.png
Peste.png Peste Pendant 1...16 seconde(s), vous attaquez 33% plus vite, mais vous vous déplacez 33% plus lentement. 4 Adrénaline.png 0 0 0
Rage du Ntouka.png Rage du Ntouka Vous gagnez 1...7 décharge(s) d'adrénaline. Pendant 10 secondes, chaque fois que vous utilisez une compétence d'adrénaline, cette compétence se recharge pendant 5 secondes. 0 5 Energie.png 0 15 Rechargement.png
Sceau de constitution.png Sceau de constitution Vous avez +50...317 de santé maximum. Le sceau prend fin si vous réussissez une attaque. 0 0 1/4 Activation.png 20 Rechargement.png
Confort du lion.png Confort du lion Tous vos sceaux sont désactivés pendant 12 secondes. Vous êtes soigné de 50...114 points de vie et bénéficiez de 0...3 décharges d'adrénaline. 4 Adrénaline.png 0 1 Activation.png 1 Rechargement.png
"Vous mourrez !".png "Vous mourrez !" Si la cible ennemie a moins de 50% de santé, vous obtenez 1...3 décharge(s) d'adrénaline. 0 5 Energie.png 0 15 Rechargement.png
"C'est ce que je comptais faire !".png "C'est ce que je comptais faire !" Si vous êtes assommé, vous gagnez 1...5 décharge d'adrénaline. 0 5 Energie.png 0 8 Rechargement.png
Désarmement.png Désarmement Interrompt l'action de l'ennemi visé. S'il s'agissait d'une attaque, celle-ci et toutes les autres sont désactivées pendant 0...3 secondes. 0 5 Energie.png 1/2 Activation.png 20 Rechargement.png
Frappe corporelle.png Frappe corporelle Si cette attaque réussit, l'ennemi visé subit +10...42 points de dégâts. S'il a une Armure brisée, il souffre de Blessure profonde pendant 5...16 secondes. 7 Adrénaline.png 0 0 0
Endurance du Guerrier (PvP).png Endurance du Guerrier (PvP) Pendant 5...37 secondes, vous gagnez 3 points d'énergie pour chaque attaque au corps à corps réussie. L'Endurance du Guerrier ne peut pas faire grimper votre énergie au-delà de 10...26. 0 5 Energie.png 0 30 Rechargement.png
Attaque du protecteur.png Attaque du protecteur Si cette attaque frappe un ennemi en mouvement, vous infligez 10...42 points de dégâts supplémentaires. 0 5 Energie.png 1/2 Activation.png 3 Rechargement.png
Pose des septs armes.png Pose des septs armes Pendant 3...21 secondes, vos caractéristiques d'armes augmentent de 1...16 et vos attaques sont 33% plus rapide. 0 5 Energie.png 0 20 Rechargement.png