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KSMod

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KSMod est un mod pour Guild Wars développé par Brett Kuntz.

KSMod activé
KSMod désactivé

Ce mod vous permet plusieurs choses :

  • La visualisation des textures de tous les personnages à l'écran en haute définition quelque soit l'endroit où vous trouvez. En effet, par défaut les textures hautes qualités sont disponibles uniquement hors des villes et avant-postes (seul votre personnage est en haute résolution quelque soit le lieu). Très pratique pour la capture.
  • La lecture de sons issus du jeu vidéo Unreal Tournament lorsque vous tuez un ennemi (monstre ou joueur), avec une gradation allant jusqu'à 15 (pour un ennemi abattu, le mod jouera le son « Headshot », pour dix monstres abattus à la suite, vous aurez le son « Monsterkill »...)
  • La lecture de certains sons issus de DotA.

Installation

Voici les étapes nécessaires à l'installation du mod :

  • Téléchargez le mod.
  • Décompressez les fichiers dans le répertoire d'installation de Guild Wars (les fichiers extraits doivent être dans le même dossier que le fichier exécutable Gw.exe).
  • Lancez le jeu avec le paramètre -image une première fois, pour télécharger tous les textures qui pourraient vous manquer.
  • Lancez le jeu normalement.

Configuration

Le fichier Settings.ini vous permet une configuration basique du comportement du mod. Il comporte 3 lignes :

[KSMod]
UT99_Sound_FX=1          ;Enable Unreal Tournament '99 Sound Effects
High_Def_Composite=1     ;Enable High Def Textures in Outposts. Use -image command line.

Pour désactiver les sons uniquement et donc conserver l'affichage des textures en haute résolution, vous pouvez mettre UT99_Sound_FX à 0.

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