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Vie
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Ne pas confondre avec : Santé qui décrit la quantité de vie d'une créature ou d'un personnage. |
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
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Type | Rituel d'asservissement |
Caractéristique | Magie de restauration |
Profession | Ritualiste |
Version | PvE → Voir la version PvP |
"Crée un esprit de niveau 1...15. Lorsque cet esprit meurt, tous les alliés (autres que des esprits) dans sa portée sont soignés de 1...7 point de vie pour chaque seconde d'existence de cet esprit. Il meurt au bout de 20 secondes."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Magie de restauration | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 17 | ||
Soin | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 |