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Modification de Gehraz
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{{En construction}} | |||
{{Modèle:Navigation Mercenaire - Nightfall}} | |||
{{Infobox PNJ | {{Infobox PNJ | ||
| nom = Gehraz | | nom = Gehraz | ||
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| profession = Derviche | | profession = Derviche | ||
| espece = Humain | | espece = Humain | ||
| | | sous-espece = Ordre des Lanciers du Soleil | ||
| campagne = Nightfall | | campagne = Nightfall | ||
| niveau = 3-20 | | niveau = 3-20 | ||
| service = Mercenaire | | service = Mercenaire | ||
| camp = Allié | | camp = Allié | ||
| build = | | build = [Compagnon vital][Aura d'épines][Manteau de poussière][Sceau de lumière pieuse][Attaque érémitique][Moisson des impuretés][Sceau de résurrection][Vide] | ||
| build_1 = '''Lorsqu'il est au niveau 20'''[Frappe du moissonneur][Compagnon vital][Aura d'épines][Manteau de poussière][Sceau de lumière pieuse][Attaque érémitique][Moisson des impuretés][Sceau de résurrection] | |||
}} | }} | ||
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* Peut infliger l'[[aveuglement]], la [[blessure profonde]], l'[[infirmité]] et le [[saignement]]. | * Peut infliger l'[[aveuglement]], la [[blessure profonde]], l'[[infirmité]] et le [[saignement]]. | ||
* Possède une auto-régénération de [[santé]]. | * Possède une auto-régénération de [[santé]]. | ||
* Peut utiliser un [[enchantement]] pour se | * Peut utiliser un [[enchantement]] pour se guérrir grâce au {{gwbbcode|Sceau de lumière pieuse}} ce qui va bien avec ses trois enchantements. | ||
* Peut utiliser {{gwbbcode|Frappe du moissonneur}} pour faire perdre un enchantement à un ennemi, si celui-ci est à plus que 50% de santé maximale. | * Peut utiliser {{gwbbcode|Frappe du moissonneur}} pour faire perdre un enchantement à un ennemi, si celui-ci est à plus que 50% de santé maximale. | ||
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== Dialogue == | == Dialogue == | ||
''"Dialogue manquant..."'' | |||
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[[en:Gehraz]] | [[en:Gehraz]] |