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Modification de Aftercast
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''Aftercast Delay : littérallement "Délai d'après lancement de compétence", donc le terme utilisé ici sera "Aftercast | ''Aftercast Delay : littérallement "Délai d'après lancement de compétence", donc le terme utilisé ici sera "Aftercast".'' <br /> | ||
L''''aftercast''', c'est un moment qui dure généralement 0,75 seconde, après l'utilisation de la majorité des compétences du jeu. Pendant ce moment, il est impossible de faire quoi que ce soit. | L''''aftercast''', c'est un moment qui dure généralement 0,75 seconde, après l'utilisation de la majorité des compétences du jeu. Pendant ce moment, il est impossible de faire quoi que ce soit. | ||
: ''C'est pour cela qu'un élémentaliste ne peut pas envoyer 60 [[Eclat de feu] par minute, mais en enverra 34 seulement (60 / 1,75 = 34,28), où encore qu'un moine protect ne lance pas plus d'un sort par seconde !'' | : ''C'est pour cela qu'un élémentaliste ne peut pas envoyer 60 [[Eclat de feu] par minute, mais en enverra 34 seulement (60 / 1,75 = 34,28), où encore qu'un moine protect ne lance pas plus d'un sort par seconde !'' | ||
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== Note == | == Note == | ||
* Depuis la | * Depuis la mise à jour du 2010/01/28 ou 29 (suivant le fuseau horaire), certaines attaques du Rôdeur ont un aftercast, probablement de 0.75 secondes. Avant cette mise à jour seules les attaques à l'arc d'interruption avaient un aftercast chez les rôdeurs. | ||
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[[en:Aftercast delay]] | [[en:Aftercast delay]] | ||
[[Catégorie:Mécanisme du jeu]] |