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Modification de Aide:Capture d'image
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__NOEDITSECTION__ | |||
== Introduction == | |||
Les images sont une part essentielle de '''''GWiki'''''. Elles doivent être | Les images sont une part essentielle de '''''GWiki'''''. Elles doivent être représentative et les plus claires possible. Une directive régit l'utilisation des images sur le site : [[GWiki:Règles d'utilisation des images|Règles d'utilisation des images]]. | ||
== Capture sur fond blanc == | |||
== Capture sur fond transparent == | |||
La capture d'image sur fond transparent est très utile pour la présentation des objets en particulier. On l'utilise principalement pour les icônes de toutes sortes (sauf les compétences). | La capture d'image sur fond transparent est très utile pour la présentation des objets en particulier. On l'utilise principalement pour les icônes de toutes sortes (sauf les compétences). | ||
Le procédé de capture est très simple : on utilise une ''dll proxy'' qui capte les textures entre la sortie affichage de [[w:DirectX|DirectX]] et le jeu. Les icônes d'objets étant de simples textures au format 64×64 avec couche de transparence alpha, il n'y a presque pas de traitement post-capture mis à part un | Le procédé de capture est très simple : on utilise une ''dll proxy'' qui capte les textures entre la sortie affichage de [[w:DirectX|DirectX]] et le jeu. Les icônes d'objets étant de simples textures au format 64×64 avec couche de transparence alpha, il n'y a presque pas de traitement post-capture mis à part un recentrage. | ||
Il existe plusieurs façons de récupérer ces textures : | Il existe plusieurs façons de récupérer ces textures : | ||
* | <!--* 3D RipperDX | ||
* | * une dll proxy modifiée | ||
* | * TexMod--> | ||
[[Catégorie:Aide]] | [[Catégorie:Aide]] |