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Modification de Armure
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Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
Au maximum, il est possible d'équiper un personnage avec 5 pièces d'armure : | Au maximum, il est possible d'équiper un personnage avec 5 pièces d'armure : | ||
* | * tête | ||
* | * torse | ||
* | * bras | ||
* | * jambes | ||
* | * pieds | ||
Une armure a trois caractéristiques : | Une armure a trois caractéristiques : | ||
* la [[classe d'armure]] | * la [[Classe d'armure|classe d'armure]] | ||
* l'apparence d'armure | * l'apparence d'armure | ||
* le [[bonus d'armure]] | * le [[bonus d'armure]] | ||
Les armures ont des "points d'armure" qui réduisent les dégâts. | |||
Frapper sur un objet qui a 60 d'armure causera 2 fois plus de dégâts que sur un objet qui en a 100. | |||
{| | |||
Dégâts subits par une attaque qui frappe à 82 de base. | |||
{| class="wikitable" style="text-align: center;" | |||
|- | |- | ||
| | ! Armure | ||
| 60 | |||
| 80 | |||
| 100 | |||
|- | |- | ||
! Dégâts subits | |||
| 82 | |||
| 58 | |||
| | | 41 | ||
| | |||
| | |||
|} | |} | ||
On peut en déduire que les personnage qui ont moins de 60 d'armure subissent plus que les dégâts de base . | |||
== Armure par profession == | |||
* {{a}} [[Armure d'assassin]] | |||
* {{d}} [[Armure de derviche]] | |||
* {{el}} [[Armure d'élémentaliste]] | |||
* {{en}} [[Armure d'envoûteur]] | |||
* {{g}} [[Armure de guerrier]] | |||
* {{m}} [[Armure de moine]] | |||
* {{n}} [[Armure de nécromant]] | |||
* {{p}} [[Armure de parangon]] | |||
* {{rt}} [[Armure de ritualiste]] | |||
* {{r}} [[Armure de rôdeur]] | |||
* | * armure de héros | ||
* | * armure commune | ||
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[[en:Armor]] | [[en:Armor]] | ||