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Modification de Armure
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Version actuelle | Votre texte | ||
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* {{a}} [[Armure d'assassin]] | |||
* {{d}} [[Armure de derviche]] | |||
* {{el}} [[Armure d'élémentaliste]] | |||
* {{en}} [[Armure d'envoûteur]] | |||
* {{g}} [[Armure de guerrier]] | |||
* {{m}} [[Armure de moine]] | |||
* {{n}} [[Armure de nécromant]] | |||
* {{p}} [[Armure de parangon]] | |||
* {{rt}} [[Armure de ritualiste]] | |||
* {{r}} [[Armure de rôdeur]] | |||
Les armures ont des "points d'armure" qui réduisent les dégâts . | |||
Frapper sur un objet qui a 60 d'armure causera 2x plus de dégâts que sur un objet qui en a 100 . | |||
Dégâts subits par une attaque qui frappe a 82 de base. | |||
41 | |||
58 | |||
82 | |||
{| class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center;" | |||
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| | ! Armure | ||
| 60 | |||
| 80 | |||
| 100 | |||
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! Dégâts subits | |||
| 41 | |||
| 58 | |||
| | | 82 | ||
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