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Modification de Build:A/D Être bloqué n'est plus qu'un mauvais rêve

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{{build en construction}}
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{{Infobox Build
{{Infobox Build
| titre      = A/D Être bloqué n'est plus qu'un mauvais rêve
| titre      = A/D Être bloqué n'est plus qu'un mauvais rêve
| profession1 = Assassin
| profession1 = Assassin
| profession2 = Derviche
| profession2 = Derviche
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| build      = [build prof=A/D crit=12+1+1 faux=12][Coup lassant][Attaque érémitique][Fauchage mystique][Fauchage invalidant][remède de l'assassin][Promesse du renard][Méthode du guerrier][Sceau de résurrection][/build]
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== Description ==
== Description ==
Un build d'assa à la faux plutot sympathique que j'affectionne tout particulierement.
Un build d'assa à la faux plutot sympathique que j'affectionne tout particulierement.
En effet, on ne peut ni le bloquer, ni l'aveugler, sympa non ?:P
En effet, on ne peut ni le bloquer, ni le blind, sympa non ?:P


== Utilisation ==
== Utilisation ==
On lance ses enchantements avant le combat, on charge (pas comme un bourrin non plus, en attendant un minimum que le/les moine(s) suive(nt), bien entendu ;)
On se buff avant le combat, on charge (pas comme un bourrin non plus, en attendant un minimum que le/les monk(s) suive(nt), bien entendu ;)


On lance ces compétences d'attaque en visant un moine ou un autre perso de soutien, on ralentit en lancent [[Fauchage invalidant], on enchaine avec la blessure profonde grâce à [[Coup lassant] puis les deux compétences d'attaque rapide ([[Fauchage mystique] et [[Attaque érémitique]) viennent encore coller une pression assez importante et rapide :)
On lance ces skills d'attaque en visant un monk ou un autre perso de soutien, on ralentit en collant le criple, on enchaine avec la blessure profonde grace à coup lassant puis les deux skills d'attaque rapide(érémitique et mystique) viennent encore coller une pression assez importante et rapide :)
Apres on continue avec des attaques normales, le temps que les compétences se rechargent et on enchaine, on se défoule :P
Apres on continue avec des attaques normales, le temps que les skills se recastent et on enchaine, on se défoule :P


== Parade ==
== Parade ==
J'ai essayé d'empecher le plus possible que ce build soit contrable : pas de risques d'aveuglement(on le dégage très rapidement), les enchantements sont recouverts, antiblocage, attaques rapides ...
J'ai essayé d'empecher le plus possible que ce build soit contrable : antiblind, du coverbuff, antiblocage, attaques rapides ...
Cela dit, les traditionnels maléfices anti-mêlée sont toujours aussi efficaces : [[Esprit malveillant] , [[parasite sournois], [[prix de l'échec] ...
Cela dit, les traditionnels maléfices anti-mêlée sont toujours aussi efficaces : SS, parasite, prix de l'échec ...


== Note ==
== Notes ==


On peut placer Fauchage victorieux au lieu de l'attaque érémétique, c'est vrai qu'optimiser les dégats de l'érémitique c'est tendu, surtout en RA/TA, mais apres on a plus de vitesse d'attaque supérieure ^^
On peut placer Fauchage victorieux au lieu de l'attaque érémétique, c'est vrai qu'optimiser les dégats de l'érémitique c'est tendu, surtout en RA/TA, mais apres on a plus de vitesse d'attaque supérieure ^^
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