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Modification de Build:D/A Bomber
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Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 14 : | Ligne 14 : | ||
== Equipement == | == Equipement == | ||
* Ce build s'utilise avec une armure du rayonnement (chaque pièce de l'armure portant un insigne du rayonnement) munie d'une rune bonus mineur en mysticisme et majeur en prière de la terre. Le reste de l'armure peut être équipe de runes d'affinité pour avoir beaucoup d'énergie au final. | * Ce build s'utilise avec une armure du rayonnement (chaque pièce de l'armure portant un insigne du rayonnement) munie d'une rune bonus mineur en mysticisme et majeur en prière de la terre. Le reste de l'armure peut être équipe de runes d'affinité pour avoir beaucoup d'énergie au final. | ||
* L'arme que je conseille (et qui m'a été conseillé au préalable) est un bâton énergie +10+5 enchantements +20%, une faux étant totalement hors de propos avec une | * L'arme que je conseille (et qui m'a été conseillé au préalable) est un bâton énergie +10+5 enchantements +20%, une faux étant totalement hors de propos avec une maitrise de la faux à 0... | ||
== Utilisation == | == Utilisation == | ||
Premièrement il faut activer | Premièrement il faut activer Eclats de Sable, Aura d'épines et Compagnon Vital; après le début de la partie. Arrivé à portée des ennemis (viser de préférences les groupes d'ennemis ou les PNJ), activez Manteau de mirage et Aura de déplacement pour vous téléporter sur l'ennemi (depuis une position éloignée de préférence), enfin utilisez Tempête de sable mystique pour libérer les effets finaux de vos Enchantements et infliger beaucoup de dégâts aux ennemis proches, tout en vous re-téléportant à votre position initiale, grâce à la suppression de Aura de déplacement. | ||
Si la vie vient à manquer une petite astuce consiste à enchainer | Si la vie vient à manquer une petite astuce consiste à enchainer Compagnon vital puis Sceau de lumière pieuse, afin de récupérer beaucoup de vie en très peu de temps ! | ||
== Parade == | == Parade == | ||
* Les | * Les Envouteurs avec leur suppression des enchantements | ||
* Les dégénérations de vie trop sérieuses | * Les dégénérations de vie trop sérieuses, | ||
* Parfois l'énergie vient à manquer... | * Parfois l'énergie vient à manquer... | ||
* Les guerriers | * Les guerriers marteau qui assomment sans arrêt... | ||
== Note == | |||
Je précise que l'idée n'est pas de moi, mais que personne n'a pris la peine de le publier ici... | |||
== Variante == | == Variante == | ||
Voici une variante qui permet d'infliger la [[brulure] aux ennemis à la place du tourbillon généré par | Voici une variante qui permet d'infliger la [[brulure] aux ennemis à la place du tourbillon généré par Eclats de sable. | ||
[build prof=D/A mys=12+1 pte=12+3+1][Tempête de sable mystique][Aura de déplacement][Manteau de mirage][Compagnon vital][Aura d'épines][Coeur de la Flamme sacrée][Sceau de lumière pieuse][Ruée][/build] | [build prof=D/A mys=12+1 pte=12+3+1][Tempête de sable mystique][Aura de déplacement][Manteau de mirage][Compagnon vital][Aura d'épines][Coeur de la Flamme sacrée][Sceau de lumière pieuse][Ruée][/build] |