Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.
Modification de Condition
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Attention, vous n'êtes pas connecté. Votre adresse IP sera enregistrée dans l'historique de cette page. Vous pouvez voir les messages envoyés à votre IP sur votre page de discussion. |
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
<div style="background-color:#F0E68C; padding:5px; border:1px solid #8888aa"><div> | |||
Les conditions ont des effets négatifs sur les personnages qui en sont affectés. Elles peuvent provenir | == Description == | ||
Une même | Les conditions ont des effets négatifs sur les personnages qui en sont affectés. Elles peuvent provenir d'une [[Compétences|compétence]] ou de l'environnement.<br/> | ||
Une même condition n'est pas cumulable, en effet, remettre une condition sur un personnage ne fait que réinitialiser sa durée d'action. De nombreuses [[Compétences|compétences]] de [[Moine|moine]] permettent de les enlever. Certaines [[Compétences|compétences]] voient leurs effets démultipliées lorsque la cible est déjà affectée par une condition. | |||
Les | == Les différentes conditions == | ||
{| style="background:#F0E68C" | |||
|width="100px"|{{Linkimage|image=Icone Aveuglement.png|link=Aveuglement|width=70px|height=70px}} | |||
|'''[[Aveuglement]]''' | |||
Quand vous êtes frappé d'aveuglement, vos attaques au corps à corps et à distance ont 90% de risques de manquer leur cible. Vos projectiles ont aussi plus de risques de dévier de leur trajectoire. | |||
|- | |||
|{{Linkimage|image=Icone Blessure profonde.png|link=Blessure profonde|width=70px|height=70px}} | |||
|'''[[Blessure profonde]]''' | |||
Lorsque vous êtes affecté par cette blessure, vos points de vie maximum sont réduits de 20% et les soins ont moins d'effet sur vous. | |||
|- | |||
|{{Linkimage|image=Icone Brulure.png|link=Brûlure|width=70px|height=70px}} | |||
|'''[[Brûlure]]''' | |||
Vous perdez progressivement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette condition. | |||
|- | |||
|{{Linkimage|image=Icone Faiblesse.png|link=Faiblesse|width=70px|height=70px}} | |||
|'''[[Faiblesse]]''' | |||
Vos attaques infligent moins de dégâts lorsque vous êtes frappé par cette condition. | |||
|- | |||
|{{Linkimage|image=Icone Infirmité.png|link=Infirmité|width=70px|height=70px}} | |||
|'''[[Infirmité]]''' | |||
Vous vous déplacez 50% plus lentement. | |||
|- | |||
|{{Linkimage|image=Icone Maladie.png|link=Maladie|width=70px|height=70px}} | |||
|'''[[Maladie]]''' | |||
Vous perdez régulièrement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette condition. La maladie est contagieuse entre créatures de la même espèce. | |||
|- | |||
|{{Linkimage|image=Icone Poison.png|link=Poison|width=70px|height=70px}} | |||
|'''[[Poison]]''' | |||
Vous perdez régulièrement des points de vie si vous êtes affecté par cette condition. | |||
|- | |||
|{{Linkimage|image=Icone Saignement.png|link=Saignement|width=70px|height=70px}} | |||
|'''[[Saignement]]''' | |||
Vous perdez progressivement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette condition. | |||
|- | |||
|{{Linkimage|image=Icone Stupeur.png|link=Stupeur|width=70px|height=70px}} | |||
|'''[[Stupeur]]''' | |||
Lorsque vous êtes affecté par la stupeur, le [[Activation|temps d'incantation]] des [[Sort|sorts]] est deux fois plus long et tous vos [[Sort|sorts]] peuvent facilement être interrompus. | |||
|} | |||
== Compétences de transfert de conditions == | |||
* Mesmer Epidemic (transfer from foe to adjacent foes) | |||
* Mesmer Fevered Dreams (transfer from foe to foes in the area) | |||
* Monk Draw Conditions (transfer from ally to self) | |||
* Monk Martyr (transfer from party to self) | |||
* Necromancer Plague Touch (transfer from self to touched foe) | |||
* Necromancer Plague Sending (transfer from self to foe and adjacent foes) | |||
* Necromancer Plague Signet (transfer from self to foe) | |||
* Necromancer Infuse Condition (redirect from self to minion) | |||
* Necromancer Verata's Sacrifice (transfer from minions to self) | |||
== | == Compétences de dissipation des conditions == | ||
* Assassin Signet of Malice (remove one condition for each condition target foe is suffering) | |||
* | * Elementalist Crystal Wave/Teinai's Crystals (removes conditions from adjacent enemies) | ||
* Monk Blessed Light (heal, remove one condition and hex) | |||
* Monk Contemplation of Purity (remove from self, lose enchantments) | |||
* Monk Empathic Removal (self and target other ally) | |||
* Monk Extinguish (remove one condition from each party member, if burning removed then healed) | |||
* Monk Mend Ailment (remove 1 from ally) | |||
* Monk Mend Condition (remove 1 from other ally) | |||
* Monk Purge Conditions (remove all from ally) | |||
* Monk Purge Signet (remove all from ally) | |||
* Monk Restore Condition (remove all from other ally) | |||
* Ritualist Mend Body and Soul (one per spirit in area) | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||