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Modification de Hagen (Citadelle de Granite)
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'''Hagen''' est un [[fabricant d'armures]] qui permet de fabriquer deux [[armure de Prestige|armures élites]] par profession exception faite pour le [[moine]] | '''Hagen''' est un [[fabricant d'armures]] qui permet de fabriquer deux [[armure de Prestige|armures élites]] par profession exception faite pour le [[moine]] auquel il peut en fabriquer trois. | ||
Les [[armure]]s fabriqué par Hagen n'ont pas de pièce d'armure de tête excepté pour les deux [[armure]]s de [[guerrier]]. | Les [[armure]]s fabriqué par Hagen n'ont pas de pièce d'armure de tête excepté pour les deux [[armure]]s de [[guerrier]]. | ||
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== Façonnage == | == Façonnage == | ||
* {{el}} [[Elémentaliste]] | |||
{{Façonnage d'armure | {{Façonnage d'armure | ||
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| materiau_4b = Ecaille | | materiau_4b = Ecaille | ||
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Ligne 176 : | Ligne 195 : | ||
| piece_3 = Gantelets de dragon d'élite | | piece_3 = Gantelets de dragon d'élite | ||
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Ligne 183 : | Ligne 202 : | ||
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| | | piece_2 = Motif fuyant pour le bras | ||
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| | | quantite_2a = 50 | ||
| | | materiau_2b = Plume | ||
| | | quantite_2b = 5 | ||
| | | piece_3 = Motif fuyant pour la jambe | ||
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| | | quantite_3a = 100 | ||
| | | materiau_3b = Plume | ||
| | | quantite_3b = 10 | ||
| | | piece_4 = Motif fuyant pour le pied | ||
| | | caract_4 = Récupération d'énergie +1 | ||
| | | materiau_4a = Rouleau de vélin | ||
| | | quantite_4a = 50 | ||
| | | materiau_4b = Plume | ||
| | | quantite_4b = 5 | ||
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{{Façonnage d'armure | |||
| armurier = Hagen (Citadelle de Granite) | |||
| lieu = Citadelle de Granite | |||
| profession = Moine | |||
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| prix = 15000 | |||
| | | piece_1 = Habits de cérémonie tissés d'élite | ||
| | | caract_1 = Energie +5 | ||
| | | materiau_1a = Rouleau de tissu | ||
| | | quantite_1a = 150 | ||
| | | materiau_1b = Peau tannée | ||
| | | quantite_1b = 15 | ||
| | | piece_2 = Bandages tissés d'élite | ||
| | | caract_2 = Energie +5 | ||
| | | materiau_2a = Rouleau de tissu | ||
| | | quantite_2a = 50 | ||
| | | materiau_2b = Peau tannée | ||
| | | quantite_2b = 5 | ||
| | | piece_3 = Pantalon tissés d'élite | ||
| | | caract_3 = Récupération d'énergie +1 | ||
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| | | quantite_3a = 100 | ||
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| | | caract_4 = Récupération d'énergie +1 | ||
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Ligne 360 : | Ligne 405 : | ||
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| armurier = Hagen (Citadelle de Granite) | |||
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| prix = 15000 | |||
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| | | caract_2 = Energie +5 | ||
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* {{r}} [[Rôdeur]] | |||
{{Façonnage d'armure | {{Façonnage d'armure | ||
| armurier = Hagen (Citadelle de Granite) | | armurier = Hagen (Citadelle de Granite) | ||
Ligne 399 : | Ligne 453 : | ||
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| quantite_1a = 150 | | quantite_1a = 150 | ||
Ligne 406 : | Ligne 460 : | ||
| piece_2 = Gants de cuir clouté d'élite | | piece_2 = Gants de cuir clouté d'élite | ||
| caract_2 = [[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires) | | caract_2 = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires) | ||
| materiau_2a = Peau tannée | | materiau_2a = Peau tannée | ||
| quantite_2a = 50 | | quantite_2a = 50 | ||
Ligne 413 : | Ligne 467 : | ||
| piece_3 = Bas de cuir clouté d'élite | | piece_3 = Bas de cuir clouté d'élite | ||
| caract_3 = Récupération d'énergie +1<br />[[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires) | | caract_3 = Récupération d'énergie +1 <br /> [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires) | ||
| materiau_3a = Peau tannée | | materiau_3a = Peau tannée | ||
| quantite_3a = 100 | | quantite_3a = 100 | ||
Ligne 420 : | Ligne 474 : | ||
| piece_4 = Bottes de cuir clouté d'élite | | piece_4 = Bottes de cuir clouté d'élite | ||
| caract_4 = [[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires) | | caract_4 = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires) | ||
| materiau_4a = Peau tannée | | materiau_4a = Peau tannée | ||
| quantite_4a = 50 | | quantite_4a = 50 | ||
| materiau_4b = Lingot de fer de Deldrimor | | materiau_4b = Lingot de fer de Deldrimor | ||
| quantite_4b = 5 | | quantite_4b = 5 | ||
}} | |||
{{Façonnage d'armure | |||
| | | armurier = Hagen (Citadelle de Granite) | ||
| | | lieu = Citadelle de Granite | ||
| | | profession = Rôdeur | ||
| | | ca = 70 | ||
| | | prix = 15000 | ||
| | | piece_1 = Gilet fourré d'élite | ||
| | | caract_1 = Energie +5 <br /> [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires) | ||
| | | materiau_1a = Peau tannée | ||
| | | quantite_1a = 150 | ||
| | | materiau_1b = Morceau de fourrure | ||
| | | quantite_1b = 15 | ||
| | | piece_2 = Gants fourré d'élite | ||
| | | caract_2 = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires) | ||
| | | materiau_2a = Peau tannée | ||
| | | quantite_2a = 50 | ||
| | | materiau_2b = Morceau de fourrure | ||
| | | quantite_2b = 5 | ||
| piece_3 = Bas fourré d'élite | |||
| caract_3 = Récupération d'énergie +1 <br /> [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires) | |||
| materiau_3a = Peau tannée | |||
| quantite_3a = 100 | |||
| materiau_3b = Morceau de fourrure | |||
| quantite_3b = 10 | |||
| | | piece_4 = Bottes fourré d'élite | ||
| | | caract_4 = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires) | ||
| | | materiau_4a = Peau tannée | ||
| | | quantite_4a = 50 | ||
| | | materiau_4b = Morceau de fourrure | ||
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[[en:Hagen]] | [[en:Hagen]] | ||