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Modification de L'Outre-Monde

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| nom              = L'Outre-Monde
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'''L'Outre-Monde''' '''(souvent appelé '''UW''', de UnderWorld en anglais)'' est la [[zone élite]] de [[Grenth]]. Elle est prisée par les joueurs voulant obtenir des {{objet|Boule d'ectoplasme|Boules d'ectoplasme}}.
'''L'Outre-Monde''' (UnderWorld) est une [[zone élite]], tout comme [[La Fissure du Malheur]].  


Pour accéder à cette zone :
Pour accéder à cette zone, rendez-vous dans les lieux suivants :
* devant une statue de [[Grenth]] agenouillez-vous (<code>/kneel</code>) et parlez à l'Avatar de Grenth. L'entrée coûte {{prix|1000}}.
* [[Temple des Ages]] ([[Prophecies]])
* Un {{objet|Parchemin de Passage pour l'Outre-Monde}} emmène votre groupe directement en UW sans passer par l'Avatar de Grenth.
* [[Temple de Grenth]] au [[Passage de Lornar]] ([[Prophecies]]) (le [[Parchemin de Passage pour l'Outre-Monde]] ne pourra pas être activé)
* Les Avant-postes suivants sont souvent là où se rassemblent les joueurs pour partir en UW :
* [[Corridor de Zin Ku]] ([[Factions]])
: [[Temple des Ages]] ([[Prophecies]])
* [[Chapelle des Secrets]] ([[Nightfall]])
<!-- : [[Temple de Grenth]] au [[Passage de Lornar]] ([[Prophecies]]) !-->
Utilisez un [[Parchemin de Passage pour l'Outre-Monde]] ou agenouillez-vous (<code>/kneel</code>) devant la statue de [[Grenth]]. Dans le deuxième cas, parlez au fantôme qui est apparu et donnez-lui {{prix|1000}} pour téléporter l'ensemble de votre groupe dans la zone.
: [[Corridor de Zin Ku]] ([[Factions]])
 
: [[Chapelle des Secrets]] ([[Nightfall]])
C'est dans cette zone que vous pourrez trouver et charmer le [[familier]] [[veuve noire]].




== Scénario ==
== Scénario ==
=== Objectifs de mission ===
=== Quête ===
L'Outre-Monde
L'Outre-Monde est composée de 10 quêtes qui vous prendrons entre 3 et 5 heures. A la fin de ces quêtes et après avoir tué [[Dhuum]], vous aurez droit d'ouvrir le [[coffre de l'Outre-monde]] contenant des golds rares, des diamants, des clés fantôme et des boules d'ectoplasme.
 
Il faut une certaine méthode pour finir la map avec un choix prédéfini des quêtes à prendre, sinon faire plusieurs quêtes de front pourrait vous rendre la tâche très difficile. Dans cette optique, assurez-vous d'avoir un seul preneur de quêtes qui connaisse l'ordre.
 
 
Liste des 10 quêtes :
* "[[Le nettoyage de la salle]]"
* "[[Le nettoyage de la salle]]"
* "[[Restaurer les monuments de Grenth]]"
* "[[Restaurer les monuments de Grenth]]"
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* "[[Démon meurtrier]]"
* "[[Démon meurtrier]]"
* "[[Reine des driders terrifiants]]"
* "[[Reine des driders terrifiants]]"
* Votre groupe a accompli ''0..10'' quêtes sur 10.
* Votre groupe a effectué x quêtes sur 10.
* L'homme des ténèbres est en chemin.
* Grenth a eu vent des grands exploits que vous avez accomplis.
: Retournez à la salle gardée par le Moissonneur du Labyrinthe pour obtenir votre récompense.
 
 
; [[...]]
: "[[Le nettoyage de la salle]]"
 
Ceci est la première quête, mais elle nécessite un petit nettoyage de la carte avant.
 
Une fois passé l'écran de chargement, votre groupe doit tuer tous les Aatxes présents. Ensuite, il faudra revenir au point de départ et parler au PNJ  pour y accéder.
Attention, si vous n'avez pas fait le nettoyage avant, la quête n'en sera que plus dure!
 
après avoir pris la quête, des nocturnes crochus vont apparaitre ; il ne font pas très mal et seront simple à tuer. Il faut veillez tout de même à ne pas aggro les trois groupes.
 
Une fois les nocturnes défaits, les trois portes vont s'ouvrir et vous aurez accès aux quêtes suivantes.
 
Vous devez prendre l'escalier qui mène à la chambre, avancez toujours avec prudence. Une fois arrivé à la chambre, il faudra tuer les 3 Driders pour que le moissonneur du Labyrinthe vous fasse l'honneur de sa présence.
 
 
 
: "[[Restaurer les monuments de Grenth]]"
 
Cette quête se réaliser tout au long de votre aventure dans l'Outre-monde. Il faut simplement libérer les 6 Moissonneurs situé dans l'outre-monde en tuant les driders à leur emplacement.  
 
 
 
: "[[L'escorte des âmes]]"
 
Dans cette quête, vous devrez escorter des âmes jusqu'à la vallée des oubliées. Attention, il est conseillé d'effectuer la quête "Esprits en colère" Avant L'escorte des âmes. Vous devez aussi nettoyer le chemin entre la vallée des oubliées et le labyrinthe avant d'accepter cette quête.
 
Une fois la quête acceptée, des âmes apparaitront devant le moissonneur et se dirigeront en direction de la vallée des oubliées en marchant lentement. Restez devant eux, sur le chemin des spectres apparaitront pour les tuer. Vous devez donc éliminer les spectres en gardant en vie TOUTES les âmes. Un groupe apparaitra en bas des premiers escalier, puis un second proche des 2ems escalier. Soyez toujour vigilants tant que la quête n'est pas fini.
 
Attention, si une seule âme meurt, le groupe entier est renvoyé à l'avant poste.
 
 


: "[[Des invités importuns]]"


== Personnage ==
Attention, quand le moissonneur du labyrinthe apparait, il faut que votre groupe nettoie d'abord le labyrinthe avant, cela n'en sera que plus facile pour mener à bien la quête.
: {{t}}  20 [[Esprit torturé]]
: {{m}}  20 [[Maire Alegheri]]
: {{t}}  20 [[Sarah]]
: {{t}}  20 [[Benton]]
: {{m}}  20 [[Ame perdue]]
: {{t}}  20 [[Renaud]]
: {{t}}  20 [[Anson]]
=== Après l'accomplissement de quêtes ===
: {{el}} 28 [[Moissonneur du Labyrinthe]].
: {{el}} 28 [[Moissonneur de la Vallée des Oubliés]]
: {{m}}  20 [[Nouvelle âme]]


Une fois que vous aurez pris la quête, vous allez voir 6 groupes apparaitre dans le labyrinthe. Les Aatxes seront invulnérables tant que le gardien n'aura pas été tué. Il faudra donc tuer les 6 gardiens. Ensuite le guerrier qui a aggro les aatxes doit mourir pour que les aatxes meurent à leur tour (seulement si il les a attaqué).


== Bestiaire ==
Attention, le moissonneur doit rester en vie !
=== Familier ===
: {{t}} 20 [[Veuve noire]]


=== Créature ===
; [[Drider]]s
: {{n}} 24 (HM) [[Gardien des âmes]]
: {{el}} 28 (30) [[Drider terrifiant]]


; [[Mort-vivant]]s
: {{r}} 28 (30) [[Squelette de Dhuum]]


; [[Cauchemar]]s
: "[[Esprit en colère]]"
: {{g}} 29 (32) [[Aatxe à lames]]
: {{x}} 30 (HM) [[Aatxe revanchard]]
: {{n}} 18 (25) [[Cauchemar mourant]]
: {{g}} 26 (30) [[Nocturne crochu]]
: {{el}} 26 (HM) [[Nocturne de feu glacé]]
: {{el}} 26 (HM) [[Nocturne traqueur]]


; [[Fantôme]]s
: {{en}} 27 (30) [[Spectre furieux]]
: {{el}} NM (30) [[Fantôme d'obscurité]]
: {{}}  (HM) [[]]


; Autres
: {{r}}  26 (30) [[Behemoth d'obsidienne]]
: {{m}}  24 (HM) [[Vermine enragée]]
: {{}} NM (30) [[Batteur mort]]
: {{}} NM (30) [[Collectionneur mort]]
: {{}} NM (26) [[Ame enchaînée]]
: {{}} NM (30) [[Seigneur des lamentations]]
: {{en}} NM (30) [[Chevaucheur de rêves interdits]]
: {{en}} 24 (26) [[Faux du chaos (Envoûteur)|Faux du chaos]]
: {{}} NM (HM) [[]]
: {{}} NM (HM) [[]]
: {{t}} NM (HM) [[]]


: "[[Esprit en colère]]"


== Note ==
* Compléter l'Outre-Monde prend généralement de 3 à 5 heures.
* A la fin, après avoir tué [[Dhuum]], apparaîtra le [[coffre de l'Outre-monde]].
* Les coffres de cette zone sont des [[Coffre fantôme|coffres fantômes]].
* Ne pas confondre avec '''uw²''' (UW2) qui décrit le Tombeau des Rois Primitifs : [[Outremonde (Tombeau)]].
* Voir aussi : [[La Fissure du Malheur]].




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[[en:The Underworld]]
[[en:The Underworld]]
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