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Modification de Portes de Kryte (Mission en mode coopératif)
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{{Confusion|[[Portes de Kryte]] qui décrit l'avant-poste, | {{Confusion|[[Portes de Kryte]] qui décrit l'avant-poste}} | ||
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{{Infobox Lieu | {{Infobox Lieu | ||
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* ''Entrez en contact avec les autorités de l'[[Arche du Lion]].'' | * ''Entrez en contact avec les autorités de l'[[Arche du Lion]].'' | ||
* ''Traversez la plage vers le Sud pour rencontrer le [[Justicier Hablion]].'' | * ''Traversez la plage vers le Sud pour rencontrer le [[Justicier Hablion]].'' | ||
* ''Aider le Justicier Hablion à débarrasser les marais des [[mort-vivant|morts-vivants]].'' | * '''Aider le Justicier Hablion à débarrasser les marais des [[mort-vivant|morts-vivants]].'' | ||
* '''EXTRA''' : ''Mettez la main sur le [[texte orrien]] et faites-le traduire.'' | * '''EXTRA''' : ''Mettez la main sur le [[texte orrien]] et faites-le traduire.'' | ||
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* 1 point de compétence | * 1 point de compétence | ||
== Bonus == | |||
'''<u>Activation:</u>''' | '''<u>Activation:</u>''' | ||
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'''<u>Déroulement:</u>''' | '''<u>Déroulement:</u>''' | ||
Vous arriverez à un endroit avec un petit cochon qui se prénomme [[Grouik]]. Vous devez | Vous arriverez à un endroit avec un petit cochon qui se prénomme [[Grouik]]. Vous devez l’amener à un petit garçon du nom de [[Cheswick]] dans la ville suivante. Le père de l'enfant vous donnera alors le bonus. Il vous faudra remonter la première rivière. Traversez là après le Fort. Quand vous arrivez au pont, descendez à droite et allez vers le Nord, Nord-Est en suivant le cours d’eau. L’objet qu’il vous demande, le [[texte orrien]] se trouve alors dans un coffre. Faites attention : des ennemis vous attendent au retour.Une fois que vous avez l'objet il faut allé le faire traduire en parlant à [[McClain, historien d'Orr]]. | ||
'''<u>Objets de quête:</u>''' | '''<u>Objets de quête:</u>''' | ||
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* 1000 points d'expériences | * 1000 points d'expériences | ||
== Cinématiques == | |||
'''<u>Cinématique 1 :</u>'''<br/> | |||
'''Justicier Hablion :''' ''Vous arrivez en Kryte à un bien mauvais moment, mon ami. Je n'ai guère le temps pour les longs discours alors je vais vous faire une proposition directe... Aidez-moi à combattre ces mort-vivants et je vous laisserai entrer, vous et vos amis, dans l'Arche du Lion.''<br/> | |||
'''<u>Cinématique 2 :</u>'''<br/> | |||
'''Justicier Hablion :''' ''Puissiez-vous trouver la paix. Votre sacrifice n'aura pas été vain. (se dirigeant vers vous). Votre bravoure est aussi indiscutable que votre sens de l'honneur. Au nom du Blanc-Manteau, je vous remercie pour votre aide. Notre fondateur, Saül d'Alessio, aurait été lui-même fier de vous compter parmi ses amis.''<br/> | |||
'''Vous :''' ''Je n'ai fait que mon devoir.''<br/> | |||
'''Justicier Hablion :''' ''Comme promis, l'Arche du Lion vous est désormais ouverte. Vous et vos amis êtes les bienvenus ici. Venez, je vais vous escorter personnellement jusqu'à la ville. Nous allons faire en sorte que vous soyez accueillis dignement. Bienvenue à l'Arche du Lion.''<br/> | |||
'''<u>Cinématique 3 :</u>'''<br/> | |||
'''Soldat du Blanc-Manteau :''' ''Je l'ai trouvé! Je l'ai trouvé! Le Sceptre d'Orr! Par Dwayna, nous l'avons trouvé en premier! Si les mort-vivants s'en emparent... Venez. Plus vite ce sceptre sera en sécurité, mieux ça vaudra. AHH!! A l'aide! Les mort-vivants! Nous sommes attaqués! Nous ne devons pas les laisser s'emparer du sceptre. Dépêchez-vous de rejoindre le temple de la Tolérance. Apportez le sceptre au Confesseur Dorian. Nous retiendrons les mort-vivants aussi longtemps que possible. Allez-y!.''<br/> | |||
'''Liche mort-vivante :''' ''Plus vite, imbécile, plus vite! J'ai tout mon temps. Je récupèrerai bientôt le Sceptre. Tout se déroule selon la prophétie.'' | |||
== Bestiaire == | == Bestiaire == | ||
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: {{g}} [[Molosse infernal]] ''(16)'' | : {{g}} [[Molosse infernal]] ''(16)'' | ||
: {{el}} [[Fantôme de fumée]] ''(17)'' | : {{el}} [[Fantôme de fumée]] ''(17)'' | ||
; [[Drake]]s | ; [[Drake]]s | ||
: {{el}} [[Drake de | : {{el}} [[Drake de foudre]] ''(18)'' | ||
; [[Gargouille]]s | ; [[Gargouille]]s | ||
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: {{en}} [[Mergouille]] ''(14)'' | : {{en}} [[Mergouille]] ''(14)'' | ||
== Boss == | |||
* '''[[Mort-vivant]]''' | * '''[[Mort-vivant]]''' | ||
** {{n}} [[Bakkir l'Oublié]] ''(15)'' | ** {{n}} [[Bakkir l'Oublié]] ''(15)'' | ||
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== Personnages == | == Personnages == | ||
* [[Abbé du Blanc-Manteau]] | * [[Abbé du Blanc-Manteau]] | ||
* [[Cheswick]] ''( | * [[Cheswick]] ''(déclanche le bonus)'' | ||
* [[Chevalier du Blanc-Manteau]] | * [[Chevalier du Blanc-Manteau]] | ||
* [[Eclaireur du Blanc-Manteau]] | * [[Eclaireur du Blanc-Manteau]] | ||
* [[Erudit du Blanc-Manteau]] | * [[Erudit du Blanc-Manteau]] | ||
* [[Fermier]] | |||
* [[Garde de l'Arche du Lion]] | * [[Garde de l'Arche du Lion]] | ||
* [[Grouik]] | * [[Grouik]] | ||
* [[Josephine]] | * [[Josephine]] | ||
* [[Justicier Hablion]] ''(termine la mission)'' | * [[Justicier Hablion]] ''(termine la mission)'' | ||
* [[Justicier Toriimo]] ''( | * [[Justicier Toriimo]] ''(déclanche la mission)'' | ||
* [[Marchand ( | * [[Krytien]] | ||
* [[McClain, historien d'Orr]] | * [[Krytienne]] | ||
* [[Marchand (Portes de Kryte)|Marchand]] | |||
* [[McClain, historien d'Orr]] | |||
* [[Recrue]] | * [[Recrue]] | ||
* [[Vétéran]] | * [[Vétéran]] | ||
{{Navigation Mission en mode coopératif - Prophecies}} | {{Navigation Mission en mode coopératif - Prophecies}} | ||