Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.
Modification de Repaire d'Arachni
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Attention, vous n'êtes pas connecté. Votre adresse IP sera enregistrée dans l'historique de cette page. Vous pouvez voir les messages envoyés à votre IP sur votre page de discussion. |
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Infobox Lieu | {{Infobox Lieu | ||
| nom = Repaire d'Arachni | | nom = Repaire d'Arachni | ||
| type = Donjon | | type = Donjon | ||
| campagne = Eye of the North | | campagne = Eye of the North | ||
| continent = Tyrie | | continent = Tyrie | ||
| region = | | region = Territoire Asura | ||
| region_adjacente = [[Pierres des | | region_adjacente = [[Pierres des mages]] | ||
| nbr_niveau = 2 | | nbr_niveau = 2 | ||
| carte_details = | | carte_details = | ||
}} | }} | ||
== | == Quêtes == | ||
[[Les renforts brouillés]] : 7500 XP - 1500 PO | |||
== Livre des donjons == | == Livre des donjons == | ||
Donjon n°14 : ''Le repaire d'Arachni est l'antre d'une araignée monstrueuse et de sa nichée de matriarches. Ces cavernes, dont les parois sont couvertes de fils, | Donjon n°14 : ''Le repaire d'Arachni est l'antre d'une araignée monstrueuse et de sa nichée de matriarches. Ces cavernes, dont les parois sont couvertes de fils, enferment de puissantes veines d'énergie dont les [[Asura | Asuras]] ont besoin pour alimenter leurs créations. Le [[Hixx | commandant Hixx]] et sa coterie de combat ont été postés à cet endroit pour protéger ces ressources, et ils se battent encore sans relâche contre les matriarches. Ces créatures tissent des toiles qu'aucun feu naturel ne peut brûler, mais en réponse à cela, [[Mamp]] a conçu un bâton incandescent capable de les détruire et de mettre le feu aux énormes sacs d'oeufs pondus par les matriarches. Des fragments de ces oeufs sont éparpillés parmi les cadavres des soldtats de [[Hixx]]. Leur destruction va certainement mettre en rage les araignées matriarches et Arachni elle-même'' | ||
== Donjon == | == Donjon == | ||
[[Donjon]] de deux niveaux, le repaire d'Arachni est un donjon assez facile faisable avec une armée de héros et mercenaires. | [[Donjon]] de deux niveaux, le repaire d'Arachni est un donjon assez facile faisable avec une armée de héros et mercenaires. Certes facile, ça longueur ne rime pas avec facilité puisqu'il n'est pas rare d'atteindre les 1H30 à 2H de jeu. | ||
== Points == | |||
: 1500 points de réputation Asura en mode normal | |||
: 2250 points de réputation Asura en mode difficile | |||
: 200 points de réputation Asura les fois suivantes | |||
== Astuces == | == Astuces == | ||
* Vue la densité extraordinaire d'ennemis, avoir un [[nécromant]] MM (minions master) est un atout non négligeable | * Vue la densité extraordinaire d'ennemis, avoir un [[nécromant]] MM (minions master) est un atout non négligeable | ||
* Pensez à porter avec vous des sorts de | * Pensez à porter avec vous des sorts de dégats de zone comme [[Flammes virulentes]] ou encore [[Esprit malveillant]] | ||
* La compétence de [[Guerrier]] [["Levez les boucliers !"] est très utile pour faire face aux nombreuses araignées lançant des flèches | * La compétence de [[Guerrier]] [["Levez les boucliers !"]] est très utile pour faire face aux nombreuses araignées lançant des flèches | ||
* Apportez des [[sort]] | * Apportez des [[sort | sorts]] anti-conditions | ||
* La [[Lumière de Deldrimor], en plus de révéler des objets cachés, est capable de révéler des passages | * La [[Lumière de Deldrimor]], en plus de révéler des objets cachés, est capable de révéler des passages secrêts dont l'un permet de désactiver les pièges | ||