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Modification de Sceau d'interruption
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{{Infobox Compétence | {{Infobox Compétence | ||
| nom = Sceau d'interruption | | nom = Sceau d'interruption | ||
| id = | |||
| id = | |||
| profession = Envoûteur | | profession = Envoûteur | ||
| caracteristique = Magie de domination | | caracteristique = Magie de domination | ||
| type = Sceau | | type = Sceau | ||
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| campagne = Factions | | campagne = Factions | ||
| notes = | |||
| activation = 1/4 | | activation = 1/4 | ||
| rechargement = | | rechargement = 20 | ||
}} | }} | ||
Si la cible ennemie lance un [[sort]], celui-ci est interrompu et l'ennemi subit [range]10...54[/range] points de dégâts. Si cet ennemi est sous l'effet d'un [[maléfice]], le ''Sceau d'Interruption'' peut interrompre toutes les [[compétence]]s n'étant pas des [[sort]]s. | |||
== Progression == | == Progression == | ||
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== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
{{Portée | {{Portée | ||
| zone1 | | zone1 = Ennemi ciblé | effet1 = Interruption de sort | ||
| effet1 = Interruption de sort | | zone2 = Ennemi ciblé | effet2 = Interruption de compétence | ||
| zone2 | | zone3 = Ennemi ciblé | effet3 = Dégâts | ||
| effet2 = Interruption de compétence | | zone4 = | effet4 = | ||
| zone3 | | zone5 = | effet5 = | ||
| effet3 = Dégâts | | portée = Portée d'un sort normal. | ||
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| portée = Portée d'un sort normal. | |||
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