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Différences entre les versions de « Sceau d'interruption »
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{{ | {{Infobox Compétence | ||
| nom = Sceau d'interruption | |||
| id = | |||
| profession = Envoûteur | |||
| caracteristique = Magie de domination | |||
| type = Sceau | |||
| elite = | |||
| campagne = Factions | |||
| notes = | |||
| activation = 1/4 | |||
| rechargement = 20 | |||
}} | |||
Si la cible ennemie lance un [[sort]], celui-ci est interrompu et l'ennemi subit [range]10...54[/range] points de dégâts. Si cet ennemi est sous l'effet d'un [[maléfice]], le ''Sceau d'Interruption'' peut interrompre toutes les [[compétence]]s n'étant pas des [[sort]]s. | |||
== Progression == | |||
{{Progression | |||
| caracteristique = Magie de domination | |||
| var1_nom = Dégâts | |||
| var1_0 = 10 | |||
| var1_15 = 51 | |||
}} | |||
== Portée et zones d'actions == | |||
{{Portée | |||
| zone1 = Ennemi ciblé | effet1 = Interruption de sort | | zone1 = Ennemi ciblé | effet1 = Interruption de sort | ||
| zone2 = Ennemi ciblé | effet2 = Interruption de compétence | | zone2 = Ennemi ciblé | effet2 = Interruption de compétence | ||
Ligne 157 : | Ligne 28 : | ||
| zone4 = | effet4 = | | zone4 = | effet4 = | ||
| zone5 = | effet5 = | | zone5 = | effet5 = | ||
| portée = Portée d'un sort normal. | | portée = Portée d'un sort normal. | ||
}} | }} |