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Différences entre les versions de « Build:G/El Hache Décharge »

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|profession2=Elémentaliste
|profession2=Elémentaliste
|type=PvP
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|build=[build name="Shock Axe" prof=G/El hac=12+3+1 for=8+1 tac=10+1 air=2][Eviscération@16][Ratissage@16][Frappe du bourreau@16][Décharge électrique@2][Frénésie][Sprint@9][Sceau de guérison@11][Sceau de résurrection][/build]
|build=[build name="Shock Axe" prof=G/El hac=12+3+1 for=8+1 tac=10+1 air=2][Eviscération][Ratissage][Frappe du bourreau][Décharge électrique][Frénésie][Sprint][Sceau de guérison][Sceau de résurrection][/build]
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== Utilisation ==
== Utilisation ==
La plupart du temps, ce build est joué en "Décharge" (pas la compétence) qui consiste à mobiliser toute la force offensive d'une équipe sur une même cible pendant 2 à 3 secondes. Dans ce cas précis, vous devez procéder comme suit : chargez votre [[adrénaline]] à bloc, si on ne vous embête pas, vous pouvez utiliser [[Frénésie] pour charger plus vite. Lorsque la décharge a lieu, enchainez : [[Sprint], [[Frénésie] (une fois au corps à corps), [[Décharge électrique], [[Eviscération], [[Ratissage], [[Frappe du bourreau]. Avec un peu d'aide votre cible sera anéantie.
La plupart du temps, ce build est joué en "Décharge" (pas la compétence) qui consiste à mobiliser toute la force offensive d'une équipe sur une même cible pendant 2 à 3 secondes. Dans ce cas précis, vous devez procéder comme suit : chargez votre [[adrénaline]] à bloc, si on ne vous embête pas, vous pouvez utiliser {{icone de compétence|Frénésie}} pour charger plus vite. Lorsque la décharge a lieu, enchainez : {{icone de compétence|Sprint}}, {{icone de compétence|Frénésie}} (une fois au corps à corps), {{icone de compétence|Décharge électrique}}, {{icone de compétence|Eviscération}}, {{icone de compétence|Ratissage}}, {{icone de compétence|Frappe du bourreau}}. Avec un peu d'aide votre cible sera anéantie.
Même si votre équipe ne joue pas en décharges, vous devez procédé de le même façon, mais n'utilisez que rarement [[Décharge électrique].
Même si votre équipe ne joue pas en décharges, vous devez procédé de le même façon, mais n'utilisez que rarement [[Décharge électrique].
Le [[Sceau de guérison] est un petit soin d'appoint qui permet d'éviter de mourir bêtement, loin de la mêlée ou des moines.
Le {{icone de compétence|Sceau de guérison}} est un petit soin d'appoint qui permet d'éviter de mourir bêtement, loin de la mêlée ou des moines.
Le [[Sprint] permet aussi de rattraper les fuyards.
Le {{icone de compétence|Sprint}} permet aussi de rattraper les fuyards.


== Parade ==
== Parade ==
Tous les maléfices anti-guerriers, ou les conditions de type [[aveuglement]], [[faiblesse]], [[infirmité]].<br>
Tous les maléfices anti-guerriers, ou les conditions de type [[aveuglement]], [[faiblesse]], [[infirmité]].<br>
Egalement les enchantements adverses de type [[Gardien], [[Egide], [[Bouclier de régénération], [[Bouclier de détournement], etc ..
Egalement les enchantements adverses de type {{icone de compétence|Gardien}}, {{icone de compétence|Egide}}, {{icone de compétence|Bouclier de régénération}}, {{icone de compétence|Bouclier de détournement}}, etc ..


== Notes ==
== Notes ==