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Différences entre les versions de « Ruines de Surmia (Mission en mode coopératif) »

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{{Infobox Lieu
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| nom              = Ruines de Surmia (Mission en mode coopératif)
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'''<u>Récompense:</u>'''<br/>
'''<u>Récompense :</u>'''<br/>
* 1000 points d'expérience
* 1000 points d'expérience
* 1 point de compétence
* 1 point de compétence
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== Bonus ==
== Bonus ==
'''<u>Activation:</u>'''<br/>
'''<u>Activation :</u>'''<br/>
<!--Mettre ce qu'il faut faire pour activer ce bonus (ex:Parlez au garde d'ascalon).-->
<!--Mettre ce qu'il faut faire pour activer ce bonus (ex :Parlez au garde d'ascalon).-->
Parlez à [[Breena Stavinson]]
Parlez à [[Breena Stavinson]]


'''<u>Déroulement:</u>'''<br/>
'''<u>Déroulement :</u>'''<br/>
<!--Décrire le bonus en entier et clairement.-->
<!--Décrire le bonus en entier et clairement.-->
Dans cette mission, à un moment donné, vous allez libérer [[Breena Stavinson]] après avoir tuer le chef devant la prison. Parlez lui pour accéder au Bonus. Ensuite, juste derrière vous un groupe de Charrs [[Porteur de braise|porteur de braise]] se rend justement à votre objectif suivez les à distance (sans les tuer !!) jusqu'à qu’il vous mène à votre objectif. Lorsque qu'ils sont tous arrivé sur l'autel,tuez les tous.
Dans cette mission, à un moment donné, vous allez libérer [[Breena Stavinson]] après avoir tuer le chef devant la prison. Parlez lui pour accéder au Bonus. Ensuite, juste derrière vous un groupe de Charrs [[Porteur de braise|porteur de braise]] se rend justement à votre objectif suivez les à distance (sans les tuer !!) jusqu'à qu’il vous mène à votre objectif. Lorsque qu'ils sont tous arrivé sur l'autel,tuez les tous.


'''<u>Récompense:</u>'''<br/>
'''<u>Récompense :</u>'''<br/>
* 1000 points d'expériences
* 1000 points d'expériences


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== Cinématiques ==
== Cinématiques ==
<!--Mettre tous le dialogues des cinématiques, rajouter tout ce qu'il faut pour que ça soit complet.-->
<!--Mettre tous le dialogues des cinématiques, rajouter tout ce qu'il faut pour que ça soit complet.-->
'''<u>Cinématique Milieu:</u>'''<br/>
'''<u>Cinématique Milieu :</u>'''<br/>
'''Prince Rurik:''' ''"Par les dieux! depuis combien de temps êtes-vous ici?"''<br/>
'''Prince Rurik :''' ''"Par les dieux! depuis combien de temps êtes-vous ici?"''<br/>
'''Erol:''' ''"Je ne sais pas puisque mon unité a été capturée à la fin de la Guerre des Guildes"''<br/>
'''Erol :''' ''"Je ne sais pas puisque mon unité a été capturée à la fin de la Guerre des Guildes"''<br/>
'''Prince Rurik:''' ''"Plus de dix ans. Y'en a-t-il d'autres? Des soldats transformés en esclaves depuis la fin de la guerre?"''<br/>
'''Prince Rurik :''' ''"Plus de dix ans. Y'en a-t-il d'autres? Des soldats transformés en esclaves depuis la fin de la guerre?"''<br/>
'''Erol:''' ''"Oui, le reste de mon unité: les mages du Sceptre Flamboyant. Ils sont retenus dans les ruines de l'ancienne capitale, Drascir"''<br/>
'''Erol :''' ''"Oui, le reste de mon unité: les mages du Sceptre Flamboyant. Ils sont retenus dans les ruines de l'ancienne capitale, Drascir"''<br/>
'''Prince Rurik:''' ''"Nous partons pour Drascir"''<br/>
'''Prince Rurik :''' ''"Nous partons pour Drascir"''<br/>
'''Erol:''' ''"La nuit tombe, monseigneur. Si nous ne nous mettons pas en route pour le rempart immédiatement, nous risquons de nous faire capturer"''<br/>
'''Erol :''' ''"La nuit tombe, monseigneur. Si nous ne nous mettons pas en route pour le rempart immédiatement, nous risquons de nous faire capturer"''<br/>
'''Prince Rurik:''' ''"Je connais les dangers. Je préfère souffrir les tourments de la damnation plutôt que de laisser ces soldats esclaves des Charrs"''<br/>
'''Prince Rurik :''' ''"Je connais les dangers. Je préfère souffrir les tourments de la damnation plutôt que de laisser ces soldats esclaves des Charrs"''<br/>
'''Erol:''' ''"Je peux vous montrer où ils sont retenus"''<br/>
'''Erol :''' ''"Je peux vous montrer où ils sont retenus"''<br/>
'''Prince Rurik:''' ''"Très bien. Nous prendrons la direction du nord dans ce cas. Direction Drascir"''<br/>
'''Prince Rurik :''' ''"Très bien. Nous prendrons la direction du nord dans ce cas. Direction Drascir"''<br/>


'''<u>Cinématique Fin:</u>'''<br/>
'''<u>Cinématique Fin :</u>'''<br/>
'''Prince Rurik:''' ''"Vite, par ici!Il s'en est fallu de peu!"''<br/>
'''Prince Rurik :''' ''"Vite, par ici!Il s'en est fallu de peu!"''<br/>
'''Prince Rurik:''' ''"Oui, de très peu! Ce portail nous emmènera à l'Académie de Nolani. De là, nous pourrons atteindre le rempart et nous rendre à Rin. Mais nous ne devons pas traîner car les protections magiques qui retiennent les Charrs ne tiendront pas longtemps"''<br/>
'''Prince Rurik :''' ''"Oui, de très peu! Ce portail nous emmènera à l'Académie de Nolani. De là, nous pourrons atteindre le rempart et nous rendre à Rin. Mais nous ne devons pas traîner car les protections magiques qui retiennent les Charrs ne tiendront pas longtemps"''<br/>
'''Erol:''' ''"Attendez, monseigneur. Venez voir ce que j'ai trouvé."''<br/>
'''Erol :''' ''"Attendez, monseigneur. Venez voir ce que j'ai trouvé."''<br/>
'''Prince Rurik:''' ''"Mais c'est...?"''<br/>
'''Prince Rurik :''' ''"Mais c'est...?"''<br/>
'''Erol:''' ''"Oui, mon Prince. Je crois que c'est l'embouchure de la légendaire corne d'Appel de la Tempête! Avec cette arme, nous pourrions détruire les Charrs une bonne fois pour toutes. Ascalon serait sauvée"''<br/>
'''Erol :''' ''"Oui, mon Prince. Je crois que c'est l'embouchure de la légendaire corne d'Appel de la Tempête! Avec cette arme, nous pourrions détruire les Charrs une bonne fois pour toutes. Ascalon serait sauvée"''<br/>
'''Prince Rurik:''' ''"J'ai entendu parler des pouvoirs de cette corne mais ne nous précipitons pas. Si c'est bien ce que vous croyez, nous devons la rapporter à Rin. Nous verrons bien quelle est la puissance de cette corne d'Appel de la Tempête. Venez, nous apporterons ça à mon père, le roi Adelbern. Il saura nous dire si la découverte de cette arme signe notre salut... ou si elle arrive trop tard. Nous devons partir. Si nous restons ici nous serons tous tués. Vite traversez le portail!"''<br/>
'''Prince Rurik :''' ''"J'ai entendu parler des pouvoirs de cette corne mais ne nous précipitons pas. Si c'est bien ce que vous croyez, nous devons la rapporter à Rin. Nous verrons bien quelle est la puissance de cette corne d'Appel de la Tempête. Venez, nous apporterons ça à mon père, le roi Adelbern. Il saura nous dire si la découverte de cette arme signe notre salut... ou si elle arrive trop tard. Nous devons partir. Si nous restons ici nous serons tous tués. Vite traversez le portail!"''<br/>


== Screenshots ==
== Screenshots ==
<!--Vous pouvez mettre ou enlever autant de screenshots que vous le souhaitez.-->
<!--Vous pouvez mettre ou enlever autant de screenshots que vous le souhaitez.-->
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Image:Ruines de Surmia (Mission en mode coopératif)-screen1.jpg
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Image:Ruines de Surmia (Mission en mode coopératif)-screen2.jpg
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Image:Ruines de Surmia (Mission en mode coopératif)-screen3.jpg
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Image:Ruines de Surmia (Mission en mode coopératif)-screen4.jpg
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Image:Ruines de Surmia (Mission en mode coopératif)-screen5.jpg
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Image:Ruines de Surmia (Mission en mode coopératif)-screen6.jpg
Image :Ruines de Surmia (Mission en mode coopératif)-screen6.jpg
Image:Ruines de Surmia (Mission en mode coopératif)-screen7.jpg
Image :Ruines de Surmia (Mission en mode coopératif)-screen7.jpg
Image:Ruines de Surmia (Mission en mode coopératif)-screen8.jpg
Image :Ruines de Surmia (Mission en mode coopératif)-screen8.jpg
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