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Différences entre les versions de « Entaille »
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<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, | <!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... --> | ||
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 --> | <!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 --> | ||
| stat1 = Adrénaline | valeur1 = 7 | | stat1 = Adrénaline | valeur1 = 7 | ||
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<!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation --> | <!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation --> | ||
| continent_quete1 = Tyrie | | continent_quete1 = Tyrie | ||
| quete11 = Grawl Evasion | localisation_quete11 = [[ | | quete11 = Grawl Evasion | localisation_quete11 = [[Comté des Vertes Vallées]] - [[Eden]] | ||
| quete12 = Gargoyle Trouble | localisation_quete12 = [[Vieil Ascalon]] | | quete12 = Gargoyle Trouble | localisation_quete12 = [[Vieil Ascalon]] | ||
| quete13 = | localisation_quete13 = | | quete13 = | localisation_quete13 = | ||
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| continent_vendeur_skill2 = Tyrie | | continent_vendeur_skill2 = Tyrie | ||
| vendeur_skill21 = Dakk | localisation_vendeur_skill21 = [[Campement des Brasiers ardents]] | | vendeur_skill21 = Dakk | localisation_vendeur_skill21 = [[Campement des Brasiers ardents]] | ||
| vendeur_skill22 = Sir Bertran | localisation_vendeur_skill22 = [[Cité d'Ascalon]] | | vendeur_skill22 = Sir Bertran | localisation_vendeur_skill22 = [[Cité d'Ascalon (Post-Fournaise)]] | ||
| vendeur_skill23 = | localisation_vendeur_skill23 = | | vendeur_skill23 = | localisation_vendeur_skill23 = | ||
| vendeur_skill24 = | localisation_vendeur_skill24 = | | vendeur_skill24 = | localisation_vendeur_skill24 = | ||
Ligne 142 : | Ligne 142 : | ||
| variable1 = Dégâts supplémentaires | | variable1 = Dégâts supplémentaires | ||
|var1 0 = 5 | |var1 0 = 5 | ||
|var1 15 = 20 | |var1 15 = 20 | ||
| variable2 = Blessure profonde | | variable2 = Blessure profonde | ||
|var2 0 = 5 | |var2 0 = 5 | ||
|var2 15 = 20 | |var2 15 = 20 | ||
| variable3 = | | variable3 = | ||
|var3 0 = | |var3 0 = | ||
|var3 15 = | |var3 15 = | ||
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) --> | <!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) --> |